Dynamo
Primer for v2.0
Čeština
Čeština
  • O aplikaci
  • Úvod
    • Co je aplikace Dynamo a jak funguje?
    • Uživatelská příručka Primer, komunita a platforma aplikace Dynamo
  • Nastavení aplikace Dynamo
  • Uživatelské rozhraní
    • Pracovní prostor
    • Knihovna
  • Uzly a dráty
  • Základní uzly a koncepce
    • Rejstřík uzlů
    • Geometrie pro výpočetní návrh
      • Přehled geometrie
      • Vektor, rovina a souřadnicový systém
      • Body
      • Křivky
      • Povrchy
      • Tělesa
      • Sítě
    • Stavební bloky programů
      • Data
      • Matematika
      • Logika
      • Řetězce
      • Barva
    • Práce se seznamy
      • Co je to seznam
      • Práce se seznamy
      • Seznamy seznamů
      • N-rozměrné seznamy
    • Slovníky v aplikaci Dynamo
      • Co je to slovník
      • Uzly slovníku
      • Slovníky v blocích kódu
      • Případy použití aplikace Revit
  • Vlastní uzly a balíčky
    • Vlastní uzly
      • Úvod do práce s vlastními uzly
      • Tvorba vlastního uzlu
      • Publikování do knihovny
    • Balíčky
      • Úvod do práce s balíčky
      • Příklad balíčku – sada nástrojů pro sítě
      • Vývoj balíčku
      • Publikování balíčku
      • Importování Zero-Touch
  • Dynamo pro aplikaci Revit
    • Propojení s aplikací Revit
    • Výběr
    • Úpravy
    • Tvorba
    • Přizpůsobení
    • Dokumentování
  • Dynamo for Civil 3D
    • Připojení aplikace Civil 3D
    • Začínáme
    • Knihovna uzlů
    • Vzorové pracovní postupy
      • Silnice
        • Umístění sloupů osvětlení
      • Terén
        • Umístění služeb
      • Pomůcky
        • Přejmenování stavebních objektů
      • Železnice
        • Vůle obalových křivek
      • Zaměření
        • Správa skupin bodů
    • Pokročilá témata
      • Vazby objektů
      • Python a Civil 3D
    • Přehrávač skriptů Dynamo
    • Užitečné balíčky
    • Zdroje
  • Dynamo v aplikaci Forma (beta verze)
    • Nastavení rozšíření Dynamo Player v aplikaci Forma
    • Přidávání a sdílení grafů v rozšíření Dynamo Player
    • Spouštění grafů v rozšíření Dynamo Player
    • Rozdíly mezi výpočetní službou Dynamo a počítačovou aplikací Desktop
  • Kódování v aplikaci Dynamo
    • Bloky kódů a jazyk DesignScript
      • Co je blok kódu
      • Syntaxe DesignScript
      • Zkratka
      • Funkce
    • Geometrie pomocí jazyka DesignScript
      • Základy geometrií v jazyku DesignScript
      • Geometrická primitiva
      • Vektorová matematika
      • Křivky: Interpolované a řídicí body
      • Posunutí, otočení a další transformace
      • Plochy: Interpolace, řídicí body, spojení profilů, rotace
      • Geometrická parametrizace
      • Průnik a oříznutí
      • Booleovské operace geometrií
      • Generátory bodů v jazyce Python
    • Python
      • Uzly jazyka Python
      • Python a Revit
      • Nastavení vlastní šablony jazyka Python
    • Změny jazyka
  • Osvědčené postupy
    • Strategie grafů
    • Strategie skriptování
    • Skriptování – reference
    • Správa programu
    • Efektivní práce s velkými sadami dat v aplikaci Dynamo
  • Vzorové pracovní postupy
    • Pracovní postupy Začínáme
      • Parametrická váza
      • Body atraktoru
    • Rejstřík konceptů
  • Příručka Primer pro vývojáře
    • Sestavení aplikace Dynamo ze zdroje
      • Sestavení doplňku DynamoRevit ze zdroje
      • Správa a aktualizace závislostí v aplikaci Dynamo
    • Vývoj pro aplikaci Dynamo
      • Začínáme
      • Případová studie funkce Zero-Touch – uzel osnovy
      • Provádění skriptů jazyka Python v uzlech Zero-Touch (C#)
      • Další práce s funkcí Zero-Touch
      • Pokročilé přizpůsobení uzlů aplikace Dynamo
      • Použití typů COM (interoperability) v balíčcích aplikace Dynamo
      • Případová studie uzlu NodeModel – vlastní uživatelské rozhraní
      • Aktualizace balíčků a knihoven aplikace Dynamo pro aplikaci Dynamo 2.x
      • Aktualizace balíčků a knihoven aplikace Dynamo pro aplikaci Dynamo 3.x
      • Rozšíření
      • Definování vlastní organizace balíčků pro Dynamo 2.0+
      • Rozhraní příkazového řádku aplikace Dynamo
      • Integrace pro aplikaci Dynamo
      • Vývoj pro modul Dynamo pro aplikaci Revit
      • Publikování balíčku
      • Vytvoření balíčku z aplikace Visual Studio
      • Rozšíření jako balíčky
    • Žádosti o přijetí změn
    • Očekávání při testování
    • Příklady
  • Příloha
    • Nejčastější dotazy
    • Vizuální programování a aplikace Dynamo
    • Zdroje
    • Poznámky k verzi
    • Užitečné balíčky
    • Vzorové soubory
    • Mapa integrace hostitelů
    • Stažení souboru PDF
    • Klávesové zkratky aplikace Dynamo
Powered by GitBook
On this page
  • Uživatelská příručka Primer
  • Komunita
  • Platforma
Edit on GitHub
Export as PDF
  1. Úvod

Uživatelská příručka Primer, komunita a platforma aplikace Dynamo

PreviousCo je aplikace Dynamo a jak funguje?NextNastavení aplikace Dynamo

Last updated 1 month ago

Tato příručka Primer obsahuje kapitoly od společnosti Mode Lab. Tyto kapitoly se zaměřují na základy práce s vizuálními programy v aplikaci Dynamo a obsahují i některá pokročilá témata.

Uživatelská příručka Primer

Tato příručka je určena pro čtenáře s různými úrovněmi zkušeností a dovedností. V následujících částech naleznete obecný úvod k nastavení aplikace Dynamo, informace o uživatelském rozhraní a klíčové koncepty. Doporučujeme novým uživatelům, aby si tato témata prostudovali:

Uživatelé, kteří by chtěli hlouběji porozumět jednotlivým prvkům, například konkrétním uzlům a jejich koncepci, se mohou seznámit se základy v samostatné kapitole.

Pro uživatele, kteří si chtějí prohlédnout ukázku pracovních postupů aplikace Dynamo, jsme zahrnuli některé grafy do části Vzorové pracovní postupy. Postupujte podle připojených pokynů a vytvořte vlastní grafy aplikace Dynamo.

Další tematická cvičení najdete v dalších kapitolách týkajících se různých aspektů aplikace Dynamo. Cvičení se obvykle nacházejí v poslední části každé stránky.

Komunita

Platforma

Aplikace Dynamo je navržena jako nástroj vizuálního programování pro konstruktéry, který umožňuje vytvářet nástroje využívající externí knihovny nebo rozhraní API jakéhokoliv produktu společnosti Autodesk. V aplikaci Dynamo Sandbox lze vyvíjet programy v režimu „Sandbox“ – zde však ekosystém aplikace Dynamo ani zdaleka nekončí.

Projekt má otevřený zdrojový kód, takže jej lze rozšiřovat o požadované funkce. Navštivte projekt na GitHubu a podívejte se na probíhající práce na aplikaci Dynamo.

Prohlédněte si a forkněte repozitář a začněte jej rozšiřovat o nové funkce

Aplikace Dynamo by nemohla být taková, jaká je bez široké komunity uživatelů a přispěvatelů. Zapojte se do komunity tím, že budete sledovat , přidáte svou práci do galerie nebo budete diskutovat na .

Body atraktoru
blog
fóru
Co je aplikace Dynamo a jak funguje?
Nastavení aplikace Dynamo
Uživatelské rozhraní
Uzly a dráty
Základní uzly a koncepce
Parametrická váza
Fórum
Repozitář