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λ¬Έμ„œν™”

λ¬Έμ„œν™”λ₯Ό μœ„ν•œ νŽΈμ§‘ λ§€κ°œλ³€μˆ˜μ—μ„œλŠ” 이전 μ„Ήμ…˜μ—μ„œ ν•™μŠ΅ν•œ λ‚΄μš©μ„ λ”°λ¦…λ‹ˆλ‹€. 이 μ„Ήμ…˜μ—μ„œλŠ” μš”μ†Œμ˜ κΈ°ν•˜ν•™μ  νŠΉμ„±μ— 영ν–₯을 μ£Όμ§€ μ•Šκ³ , λ¬Έμ„œν™”λ₯Ό μœ„ν•΄ Revit νŒŒμΌμ„ μ€€λΉ„ν•˜λŠ” νŽΈμ§‘ λ§€κ°œλ³€μˆ˜λ₯Ό μ‚΄νŽ΄λ΄…λ‹ˆλ‹€.

hashtag
편차

μ•„λž˜ μ—°μŠ΅μ—μ„œλŠ” 평면 λ…Έλ“œμ—μ„œμ˜ κΈ°λ³Έ 편차λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ λ¬Έμ„œν™”λ₯Ό μœ„ν•œ Revit μ‹œνŠΈλ₯Ό μž‘μ„±ν•©λ‹ˆλ‹€. νŒŒλΌλ©”νŠΈλ¦­ λ°©μ‹μœΌλ‘œ μ •μ˜λœ μ§€λΆ• ꡬ쑰의 각 νŒ¨λ„μ€ 편차 값이 λ‹€λ₯΄λ―€λ‘œ, 색상을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ κ°’ λ²”μœ„λ₯Ό λ‚˜νƒ€λ‚΄κ³ , κ°€λ³€ 점을 μ •λ©΄ μ»¨μ„€ν„΄νŠΈ, μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄ λ˜λŠ” 계약업체에 μ „λ‹¬ν•˜λ„λ‘ μŠ€μΌ€μ€„λ§ν•©λ‹ˆλ‹€.

평면 λ…Έλ“œμ™€μ˜ 편차λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ 점이 4개인 μ„ΈνŠΈκ°€ 각 점 간에 κ°€μž₯ μ ν•©ν•œ 맞좀 ν‰λ©΄μ—μ„œ λ²—μ–΄λ‚˜λŠ” 거리가 κ³„μ‚°λ©λ‹ˆλ‹€. 이 방법은 μ‹œκ³΅ κ°€λŠ₯성을 μ—°κ΅¬ν•˜λŠ” λΉ λ₯΄κ³  μ‰¬μš΄ λ°©λ²•μž…λ‹ˆλ‹€.

hashtag
μ—°μŠ΅

hashtag
IλΆ€: 평면 λ…Έλ“œμ—μ„œμ˜ 편차λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ νŒ¨λ„ 쑰리개 λΉ„μœ¨ μ„€μ •

μ•„λž˜ 링크λ₯Ό ν΄λ¦­ν•˜μ—¬ 예제 νŒŒμΌμ„ λ‹€μš΄λ‘œλ“œν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

전체 μ˜ˆμ‹œ 파일 λ¦¬μŠ€νŠΈλŠ” λΆ€λ‘μ—μ„œ 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이 μ„Ήμ…˜μ˜ Revit 파일둜 μ‹œμž‘ν•˜κ±°λ‚˜ 이전 μ„Ήμ…˜λΆ€ν„° 계속 μ§„ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 파일의 경우 지뢕에 ETFE νŒ¨λ„ 배열이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 μ—°μŠ΅μ—μ„œλŠ” μ΄λŸ¬ν•œ νŒ¨λ„μ„ μ°Έμ‘°ν•©λ‹ˆλ‹€.

!

  1. μΊ”λ²„μŠ€μ— Family Types λ…Έλ“œλ₯Ό μΆ”κ°€ν•˜κ³  "ROOF-PANEL-4PT" λ₯Ό μ„ νƒν•©λ‹ˆλ‹€.

  2. 이 λ…Έλ“œλ₯Ό All Elements of Family Type λ…Έλ“œμ— μ—°κ²°ν•˜μ—¬ Revitμ—μ„œ Dynamo둜 λͺ¨λ“  μš”μ†Œλ₯Ό κ°€μ Έμ˜΅λ‹ˆλ‹€.

!

  1. AdaptiveComponent.Locations λ…Έλ“œλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 각 μš”μ†Œμ— λŒ€ν•œ κ°€λ³€ 점의 μœ„μΉ˜λ₯Ό μ‘°νšŒν•©λ‹ˆλ‹€.

  2. Polygon.ByPoints λ…Έλ“œλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μ΄λŸ¬ν•œ 4개의 μ μ—μ„œ λ‹€κ°ν˜•μ„ μž‘μ„±ν•©λ‹ˆλ‹€. 이제 Revit μš”μ†Œμ˜ 전체 ν˜•μƒμ„ κ°€μ Έμ˜€μ§€ μ•Šκ³ λ„ Dynamoμ—μ„œ νŒ¨λ„ν™”λœ μ‹œμŠ€ν…œμ˜ 좔상 버전이 μ œκ³΅λ©λ‹ˆλ‹€.

  3. Polygon.PlaneDeviation λ…Έλ“œλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 평면 편차λ₯Ό κ³„μ‚°ν•©λ‹ˆλ‹€.

재미 μ‚Όμ•„ 이전 μ—°μŠ΅μ²˜λŸΌ ν•΄λ‹Ή 평면 편차λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ 각 νŒ¨λ„μ˜ 쑰리개 λΉ„μœ¨μ„ μ„€μ •ν•΄ λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

!

  1. μΊ”λ²„μŠ€μ— Element.SetParameterByName λ…Έλ“œλ₯Ό μΆ”κ°€ν•˜κ³  κ°€λ³€ κ΅¬μ„±μš”μ†Œλ₯Ό element μž…λ ₯에 μ—°κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€. "Aperture Ratio" λ₯Ό μ½λŠ” Code Block 을 parameterName μž…λ ₯에 μ—°κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€.

  2. 값을 λ§€κ°œλ³€μˆ˜ λ²”μœ„μ— λ‹€μ‹œ λ§€ν•‘ν•΄μ•Ό ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ— 편차 κ²°κ³Όλ₯Ό κ°’ μž…λ ₯에 직접 μ—°κ²°ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

!

  1. Math.RemapRange λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜κ³  Code Block 에 0.15; 0.45;λ₯Ό μž…λ ₯ν•˜μ—¬ 편차 값을 0.15~ 0_._45 μ‚¬μ΄μ˜ 도메인에 λ‹€μ‹œ λ§€ν•‘ν•©λ‹ˆλ‹€.

  2. μ΄λŸ¬ν•œ κ²°κ³Όλ₯Ό Element.SetParameterByName 의 κ°’ μž…λ ₯에 μ—°κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ‹€μ‹œ Revit으둜 λŒμ•„μ˜€λ©΄ ν‘œλ©΄μ˜ 쑰리개 변경을 이해할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν™•λŒ€ν•˜λ©΄ λ‹«νžŒ νŒ¨λ„μ— ν‘œλ©΄μ˜ μ½”λ„ˆ μͺ½μœΌλ‘œ κ°€μ€‘μΉ˜κ°€ λΆ€μ—¬λ˜λŠ” 것을 λͺ…ν™•νžˆ 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ—΄λ¦° μ½”λ„ˆλŠ” 상단을 ν–₯ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·Έ μ΄μœ λŠ” λ²Œμ§€λŠ” μ΅œμ†Œ 곑λ₯ μ„ κ°–μ§€λ§Œ μ½”λ„ˆλŠ” 더 큰 편차 μ˜μ—­μ„ λ‚˜νƒ€λ‚΄κΈ° λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€.

hashtag
2λΆ€: 색상 및 λ¬Έμ„œν™”

쑰리개 λΉ„μœ¨μ„ 섀정해도 지뢕에 μžˆλŠ” νŒ¨λ„μ˜ νŽΈμ°¨κ°€ λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ ν‘œμ‹œλ˜μ§€ μ•ŠμœΌλ―€λ‘œ μ‹€μ œ μš”μ†Œμ˜ ν˜•μƒλ„ λ³€κ²½ν•©λ‹ˆλ‹€. μ œμž‘ μ‹€ν–‰ κ°€λŠ₯μ„±μ˜ κ΄€μ μ—μ„œλ§Œ 편차λ₯Ό μ—°κ΅¬ν•œλ‹€κ³  κ°€μ •ν•΄ λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ¬Έμ„œν™”λ₯Ό μœ„ν•΄ 편차 λ²”μœ„λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ νŒ¨λ„μ— 색상을 μ§€μ •ν•˜λŠ” 것이 도움이 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜μ— μ œμ‹œλœ 일련의 단계(μœ„ λ‹¨κ³„μ˜ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ™€ 맀우 μœ μ‚¬ν•¨)λ₯Ό 톡해 이 μž‘μ—…μ„ μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

!

  1. Element.SetParameterByName κ³Ό ν•΄λ‹Ή μž…λ ₯ λ…Έλ“œλ₯Ό μ œκ±°ν•˜κ³  Element.OverrideColorInView λ₯Ό μΆ”κ°€ν•©λ‹ˆλ‹€.

  2. μΊ”λ²„μŠ€μ— Color Range λ…Έλ“œλ₯Ό μΆ”κ°€ν•˜κ³  Element.OverrideColorInView 의 색상 μž…λ ₯에 μ—°κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλΌλ°μ΄μ…˜μ„ μž‘μ„±ν•˜λ €λ©΄ μ—¬μ „νžˆ 편차 값을 색상 λ²”μœ„μ— μ—°κ²°ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. value

!

  1. Math.RemapRange λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 평면 편차 값을 0μ—μ„œ 1 μ‚¬μ΄μ˜ λ²”μœ„λ‘œ λ‹€μ‹œ λ§€ν•‘ν•©λ‹ˆλ‹€. (μ°Έκ³ : "MapTo" λ…Έλ“œλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μ†ŒμŠ€ 도메인도 μ •μ˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.)

  2. κ²°κ³Όλ₯Ό Color Range λ…Έλ“œμ— μ—°κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. 좜λ ₯은 숫자 λ²”μœ„κ°€ μ•„λ‹ˆλΌ 색상 λ²”μœ„μž…λ‹ˆλ‹€.

λ‹€μ‹œ Revit으둜 λŒμ•„κ°€λ©΄ 색상 λ²”μœ„λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ ν•˜λŠ” 평면 편차λ₯Ό λ‚˜νƒ€λ‚΄λŠ” 훨씬 더 ν™•μ‹€ν•œ κ·ΈλΌλ°μ΄μ…˜μ΄ ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 색상을 μ‚¬μš©μžν™”ν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ–»κ²Œ ν•΄μ•Ό ν• κΉŒμš”? μ΅œμ†Œ 편차 값은 λΉ¨κ°„μƒ‰μœΌλ‘œ ν‘œμ‹œλ˜λŠ”λ° μ΄λŠ” μš°λ¦¬κ°€ μ˜ˆμƒν–ˆλ˜ 것과 λ°˜λŒ€μΈ 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μš°λ¦¬λŠ” μ΅œλŒ€ 편차λ₯Ό λΉ¨κ°„μƒ‰μœΌλ‘œ ν‘œμ‹œν•˜κ³  μ΅œμ†Œ νŽΈμ°¨λŠ” μ’€ 더 μ°¨λΆ„ν•œ μƒ‰μƒμœΌλ‘œ ν‘œμ‹œν•˜λ €κ³  ν•©λ‹ˆλ‹€. Dynamo둜 λŒμ•„κ°€μ„œ 이 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

!

  1. code block 을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 두 개의 λ‹€λ₯Έ 쀄에 0; 및 255;의 두 숫자λ₯Ό μΆ”κ°€ν•©λ‹ˆλ‹€.

  2. ν•΄λ‹Ή 값을 두 개의 Color.ByARGB λ…Έλ“œμ— μ—°κ²°ν•˜μ—¬ 빨간색과 νŒŒλž€μƒ‰μ„ μž‘μ„±ν•©λ‹ˆλ‹€.

Revit으둜 λŒμ•„κ°€λ©΄ 이제 μ½”λ„ˆμ˜ μ΅œλŒ€ 편차 μ˜μ—­μ΄ 더 잘 κ΅¬λΆ„λ©λ‹ˆλ‹€. 이 λ…Έλ“œλŠ” 뷰의 색상을 μž¬μ§€μ •ν•˜κΈ° μœ„ν•œ κ²ƒμ΄λ―€λ‘œ, 도면 μ„ΈνŠΈμ— νŠΉμ • μœ ν˜•μ˜ 해석에 쀑점을 λ‘” νŠΉμ • μ‹œνŠΈκ°€ μžˆλŠ” κ²½μš°μ— 정말 μœ μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

!

hashtag
3λΆ€: 일정

Revitμ—μ„œ ν•˜λ‚˜μ˜ ETFE νŒ¨λ„μ„ μ„ νƒν•˜λ©΄ XYZ1, XYZ2, XYZ3 및 XYZ4의 4개 μΈμŠ€ν„΄μŠ€ λ§€κ°œλ³€μˆ˜κ°€ μžˆλŠ” 것을 λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ λ§€κ°œλ³€μˆ˜λŠ” μž‘μ„±λœ 후에 λͺ¨λ‘ λΉ„μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ λ§€κ°œλ³€μˆ˜λŠ” ν…μŠ€νŠΈ 기반 λ§€κ°œλ³€μˆ˜μ΄λ©° 값이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. Dynamoλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 각 λ§€κ°œλ³€μˆ˜μ— κ°€λ³€ 점 μœ„μΉ˜λ₯Ό μž‘μ„±ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λ ‡κ²Œ ν•˜λ©΄ ν˜•μƒμ„ μ •λ©΄ μ»¨μ„€ν„΄νŠΈ μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄μ—κ²Œ 보내야 ν•  경우 μƒν˜Έ μš΄μš©μ„±μ΄ ν–₯μƒλ©λ‹ˆλ‹€.

!

μƒ˜ν”Œ μ‹œνŠΈμ—λŠ” λΉ„μ–΄ μžˆλŠ” 큰 μΌλžŒν‘œκ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. XYZ λ§€κ°œλ³€μˆ˜λŠ” Revit 파일의 곡유 λ§€κ°œλ³€μˆ˜μ΄λ―€λ‘œ μΌλžŒν‘œμ— μΆ”κ°€ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

!

ν™•λŒ€ν•΄ 보면 XYZ λ§€κ°œλ³€μˆ˜λŠ” 이미 μ±„μ›Œμ Έ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 처음 두 λ§€κ°œλ³€μˆ˜λŠ” Revitμ—μ„œ μ œμ–΄λ©λ‹ˆλ‹€.

!

μ΄λŸ¬ν•œ 값을 μž‘μ„±ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λ³΅μž‘ν•œ 리슀트 μž‘μ—…μ„ μˆ˜ν–‰ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·Έλž˜ν”„ μžμ²΄λŠ” κ°„λ‹¨ν•˜μ§€λ§Œ, 리슀트 μž₯에 μ„€λͺ…λœ κ²ƒμ²˜λŸΌ κ°œλ…μ€ 주둜 리슀트 λ§€ν•‘μ—μ„œ λ§Œλ“€μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.

!

  1. 두 개의 λ…Έλ“œκ°€ μžˆλŠ” λͺ¨λ“  κ°€λ³€ κ΅¬μ„±μš”μ†Œλ₯Ό μ„ νƒν•©λ‹ˆλ‹€.

  2. AdaptiveComponent.Locations λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 각 점의 μœ„μΉ˜λ₯Ό μΆ”μΆœν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. μ΄λŸ¬ν•œ 점을 λ¬Έμžμ—΄λ‘œ λ³€ν™˜ν•©λ‹ˆλ‹€. λ§€κ°œλ³€μˆ˜λŠ” ν…μŠ€νŠΈ κΈ°λ°˜μ΄λ―€λ‘œ μ˜¬λ°”λ₯Έ 데이터 μœ ν˜•μ„ μž…λ ₯ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ—¬κΈ°μ„œλŠ” 각 μš”μ†Œμ— λŒ€ν•΄ 4개의 값을 μž‘μ„±ν•˜μ—¬ λ³΅μž‘ν•œ 데이터 ꡬ쑰λ₯Ό μž‘μ„±ν•˜κ²Œ λ˜λ―€λ‘œ 리슀트 맀핑이 μ§„ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€. List.Combine λ…Έλ“œμ—μ„œλŠ” 데이터 κ³„μΈ΅μ—μ„œ ν•œ 단계 μ•„λž˜μ— μž‘μ—…μ„ μ •μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€. 이것이 λ°”λ‘œ Element.SetParameterByName 의 μš”μ†Œ 및 κ°’ μž…λ ₯이 λΉ„μ–΄ μžˆλŠ” μ΄μœ μž…λ‹ˆλ‹€. List.Combine 은 ν•΄λ‹Ή μž…λ ₯의 ν•˜μœ„ 리슀트λ₯Ό μ—°κ²°λœ μˆœμ„œμ— 따라 Element.SetParameterByName 의 빈 μž…λ ₯에 μ—°κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€.

Revitμ—μ„œ νŒ¨λ„μ„ μ„ νƒν•˜λ©΄ 각 λ§€κ°œλ³€μˆ˜μ— λŒ€ν•΄ λ¬Έμžμ—΄ 값이 ν‘œμ‹œλ˜λŠ” 것을 λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‹€μ œλ‘œλŠ” 점(X,Y,Z)을 μž‘μ„±ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 보닀 κ°„λ‹¨ν•œ ν˜•μ‹μ„ μž‘μ„±ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 μž‘μ—…μ€ Dynamoμ—μ„œ λ¬Έμžμ—΄ μ—°μ‚°μœΌλ‘œ μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆμ§€λ§Œ μ—¬κΈ°μ„œλŠ” 이 μž₯의 λ²”μœ„λ₯Ό λ²—μ–΄λ‚˜μ§€ μ•ŠκΈ° μœ„ν•΄ ν•΄λ‹Ή λ‚΄μš©μ€ 닀루지 μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ§€κ°œλ³€μˆ˜κ°€ μ±„μ›Œμ§„ μƒ˜ν”Œ μΌλžŒν‘œμ˜ λ·°μž…λ‹ˆλ‹€.

이제 각 ETFE νŒ¨λ„μ—λŠ” μ œμž‘μ„ μœ„ν•œ 각 νŒ¨λ„μ˜ μ½”λ„ˆλ₯Ό λ‚˜νƒ€λ‚΄λŠ” 각 κ°€λ³€ 점에 λŒ€ν•΄ XYZ μ’Œν‘œκ°€ μž‘μ„±λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μž…λ ₯ μœ„μ— μ»€μ„œλ₯Ό λ†“μœΌλ©΄ 각 값에 색상을 λ§€ν•‘ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μž…λ ₯ 값이
0
μ—μ„œ
1
사이여야 함을 μ•Œ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 편차 값을 이 λ²”μœ„λ‘œ λ‹€μ‹œ λ§€ν•‘ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μˆ˜λ™μœΌλ‘œ μ„€μ •ν•œ 경우 μ‹€ν–‰ 을 λˆ„λ¦…λ‹ˆλ‹€. 이 μ‹œμ λΆ€ν„°λŠ” 계속 μˆ˜λ™μœΌλ‘œ μ„€μ •ν•΄μ„œ μž‘μ—…ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • 이 두 κ°€μ§€ μƒ‰μƒμ—μ„œ 리슀트λ₯Ό μž‘μ„±ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 이 리슀트λ₯Ό Color Range 의 colors μž…λ ₯에 μ—°κ²°ν•˜κ³  μ‚¬μš©μž 색상 λ²”μœ„ μ—…λ°μ΄νŠΈλ₯Ό ν™•μΈν•©λ‹ˆλ‹€.

  • λ³€κ²½ν•  λ§€κ°œλ³€μˆ˜λ₯Ό μ •μ˜ν•˜λŠ” 4개의 λ¬Έμžμ—΄(XYZ1, XYZ2, XYZ3, 및 XYZ4) 리슀트λ₯Ό μž‘μ„±ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • 이 리슀트λ₯Ό Element.SetParameterByName 의 parameterName μž…λ ₯에 μ—°κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • Element.SetParameterByName 을 List.Combine 의 combinator μž…λ ₯에 μ—°κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€. κ°€λ³€ κ΅¬μ„±μš”μ†Œ λ₯Ό list1 에 μ—°κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€. 객체의 String 을 list2 에 μ—°κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • Exercisearrow-up-right
    Exercisearrow-up-right
    Exercisearrow-up-right
    μ—°μŠ΅
    μ—°μŠ΅
    μ—°μŠ΅