Este manual inclui capítulos desenvolvidos com a Mode Lab. Esses capítulos têm como foco os elementos essenciais que você precisará para começar a trabalhar desenvolvendo seus próprios programas visuais com o Dynamo e informações importantes sobre como tirar o máximo proveito do Dynamo.
Esse guia foi projetado para atender aos leitores de diferentes níveis de conhecimento e experiência. Uma introdução geral sobre a configuração do Dynamo, a interface do usuário e os principais conceitos pode ser encontrada nas seções a seguir. Recomendamos que os novos usuários consultem os seguintes tópicos:
Para os usuários que desejam desenvolver uma compreensão mais profunda de cada elemento, como um nó específico e o conceito por trás dele, abordamos os fundamentos em um capítulo próprio.
Se você quiser ver a demonstração dos fluxos de trabalho do Dynamo, incluímos alguns gráficos na seção Exemplos de fluxos de trabalho. Siga as instruções anexadas para criar seus próprios gráficos do Dynamo.
Há mais exercícios específicos de tópicos que podem ser encontrados em capítulos posteriores, pois abordamos diferentes tópicos sobre o Dynamo. Os exercícios podem ser encontrados normalmente na última seção de cada página.
O Dynamo não seria o que é sem um forte grupo de usuários ávidos e colaboradores ativos. Participe da comunidade seguindo o blog, adicionando seu trabalho à galeria ou discutindo o Dynamo no fórum.
O Dynamo é idealizado como uma ferramenta de programação visual para os designers, permitindo-nos criar ferramentas que usam bibliotecas externas ou qualquer produto da Autodesk que tenha uma API. Com o Dynamo Sandbox, podemos desenvolver programas em um aplicativo estilo “Sandbox”, mas o ecossistema do Dynamo continua a crescer.
O código-fonte do projeto é de código aberto, o que nos permite estender a funcionalidade conforme desejarmos. Confira o projeto no GitHub e procure os trabalhos em andamento dos usuários personalizando o Dynamo.
Pesquise e comece a estender o Dynamo de acordo com suas necessidades