对象绑定

Dynamo for Civil 3D 包含一个非常强大的机制,用于“记住”每个节点创建的对象。此机制称为 “对象绑定”,它使 Dynamo 图形能够每次在同一文档中运行时生成一致的结果。尽管这一机制在许多情况下都是非常需要的,但在其他情况下,您可能希望更好地控制 Dynamo 的行为。本部分将帮助您了解对象绑定的工作方式以及如何利用它。

示例

请考虑此图形,该图形会在模型空间中的当前图层上创建一个圆。

一个用于创建圆的简单图形

注意半径发生更改时会出现什么情况。

在 Dynamo 中修改半径输入

这是正在进行对象绑定。Dynamo 的默认行为是 修改 圆的半径,而不是每次半径输入发生更改时都创建一个新圆。这是因为 Object.ByGeometry 节点“记住”:每次运行图形时,它都创建此 特定 圆。此外,Dynamo 会存储此信息,以便下次打开 Civil 3D 文档并运行图形时,它将具有完全相同的行为。

另一个示例

让我们看一个示例,在其中您可能希望更改 Dynamo 的默认对象绑定行为。假定您要构建一个将文字放置在圆中间的图形。但您使用此图形的目的是,该图形可以反复不断地运行,并每次为选定的任何圆都放置新文字。该图形可能如下所示。

一个将文字放置在选定圆的圆心的简单图形

但是,当选择其他圆时,实际上会发生这种情况。

选择一个新圆时 Dynamo 的默认行为

似乎每次运行图形时都会删除并重新创建文字。实际上,文字的位置会根据选择的圆进行 修改。如此一来,就是文字相同,位置却不同!为了每次都创建新文字,我们需要修改 Dynamo 的对象绑定设置,以便不保留绑定数据(请参见下文的对象绑定)。

对象绑定设置

进行更改后,我们会获得所需的行为。

对象绑定禁用时的行为

绑定设置

Dynamo for Civil 3D 允许通过 “Dynamo” 菜单中的 “绑定数据存储” 设置来修改默认对象绑定行为。

请注意,“绑定数据存储”选项在 Civil 3D 2022.1 及更高版本中可用。

默认情况下,所有选项都处于启用状态。以下是每个选项的作用摘要。

选项 1:不保留绑定数据

启用此选项后,Dynamo 将“忘记”上次运行图形时创建的对象。因此,图形可以在任何情况下在任何图形中运行,每次都会创建新对象。

何时使用

如果希望 Dynamo“忘记”以前运行时所执行的所有操作并每次都创建新对象,请使用此选项。

选项 2:存储在 Dynamo 的图形中

此选项意味着对象绑定元数据会在保存时序列化到图形(.dyn 文件)中。如果关闭/重新打开图形并在同一图形中运行该图形,则所有操作都应与离开时相同。如果在其他图形中运行图形,则绑定数据会从该图形中删除,并创建新对象。这意味着,如果打开原始图形并再次运行图形,则除了旧对象外,还会创建新对象。

何时使用

如果希望 Dynamo“记住”上次它在特定图形中运行时创建的对象,请使用此选项。

选项 3:存储在 Dynamo 的图形中

此选项类似于选项 2,不同之处在于对象绑定数据在图形中序列化,而不是在图形(.dyn 文件)中序列化。如果关闭/重新打开图形并在同一图形中运行该图形,则所有操作都应与离开时相同。如果在其他图形中运行图形,则由于绑定数据保存在图形 (drawing)(而不是图形 (graph))中,因此该绑定数据仍保留在原始图形中。

何时使用

如果要在多个图形中使用相同的图形,并让 Dynamo“记住”它在每个图形中执行的操作,请使用此选项。

选项 4:存储在 Dynamo 播放器的图形中

使用此选项时,首先要注意的是,当通过主 Dynamo 界面运行图形时,该选项对图形与图形的交互方式没有影响。 当使用 Dynamo 播放器运行图形时,此选项才适用。

如果您对使用 Dynamo 播放器不熟悉,请参见 Dynamo Player 部分。

如果使用主 Dynamo 界面运行图形,然后关闭并使用 Dynamo 播放器运行同一图形,则它将在之前创建的对象之上创建新对象。但是,Dynamo 播放器执行一次图形后,该播放器将序列化图形中的对象绑定数据。因此,如果通过 Dynamo 播放器多次运行图形,则该播放器会更新对象,而不是创建新对象。如果通过 Dynamo 播放器对 其他图形 运行图形,则由于绑定数据保存在图形 (drawing)(而不是图形 (graph))中,因此该绑定数据仍保留在原始图形中。

何时使用

如果要在多个图形中使用 Dynamo 播放器运行图形,并让它“记住”在每个图形中执行的操作,请使用此选项。

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