suggested exercise
建立參數式花瓶是一個開始學習 Dynamo 的絕佳方式。
此工作流程將教您如何:
使用數字滑棒控制設計中的變數。
使用節點建立和修改幾何元素。
即時視覺化設計結果。
在使用 Dynamo 之前,我們先從概念上設計花瓶。
假設我們現在要設計一個黏土花瓶,就要考慮陶藝家所使用的作法。陶藝家通常使用拉坯機來製作圓柱形花瓶。然後藉由對花瓶的不同高度施加壓力,就可以改變花瓶的造型,創作出各種設計。
我們使用類似的方法定義花瓶。我們將在不同的高度和半徑建立 4 個圓,然後透過斷面混成這些圓來建立曲面。
按一下下方的連結下載範例檔案。
附錄中提供完整的範例檔案清單。
我們需要一些節點來展示 Dynamo 將執行的動作序列。我們知道要嘗試建立圓形,所以先找出執行該作業的節點。使用搜尋欄位或瀏覽 Library 以尋找 Circle.ByCenterPointRadius 節點,並將其加入工作區
搜尋 >「Circle...」
選取 >「ByCenterPointRadius」
節點將顯示在工作區中
我們來詳細瞭解這個節點。在左側,您有節點的輸入 (centerPoint 和 radius),在右側,您有節點的輸出 (Circle)。請注意,輸出有一條淺藍線。這表示輸入有預設值。若要取得有關輸入的更多資訊,請將游標懸停在輸入名稱上。radius 輸入需要一個 double (雙精確度) 輸入,且預設值為 1。
我們將保留 centerPoint 的預設值,但加入一個數字滑棒控制半徑。與使用 Circle.ByCenterPointRadius 節點時一樣,使用資源庫搜尋 Number Slider,並將其加入圖表。
此節點與我們先前的節點稍有不同,因為它包含滑棒。您可以使用介面變更滑棒的輸出值。
您可以使用節點左側的下拉式按鈕規劃滑棒。我們將滑棒限制最大值為 15。
我們將其放在 Circle.ByCenterPointRadius 節點的左側,選取 Number Slider 的輸出並連接到 Radius 輸入,以連接兩個節點。
我們按兩下節點的名稱,將「Number Slider」名稱變更為「Top Radius」。
我們繼續在邏輯中增加一些節點和連接以定義花瓶。
我們複製這些節點 4 次,讓這些圓定義曲面,變更 Number Slider 的名稱,如下圖所示。
圓是由一個中心點和一個半徑產生
我們缺少花瓶的關鍵參數,也就是花瓶的高度。為了控制花瓶的高度,我們要建立另一個數字滑棒。我們也加入一個 Code Block 節點。程式碼區塊可協助將個人化的程式碼片段加入我們的工作流程。我們將使用程式碼區塊讓高度滑棒乘以不同係數,以便我們可以沿花瓶高度放置圓。
然後,我們使用 Geometry.Translate 節點,將圓放在所需的高度。由於我們要將圓分佈到花瓶中,因此我們使用程式碼區塊將高度參數乘以一個係數。
2.圓在 Z 軸中會依變數平移 (移動)。
為了使用 Surface.ByLoft 節點建立曲面,我們需要將所有平移的圓合併為一個清單。我們使用 List.Create 將所有圓合併為一個清單,最後將此清單輸出到 Surface.ByLoft 節點以檢視結果。
我們也關閉其他節點中的預覽,只顯示 Surface.ByLoft 的畫面。
3.曲面是透過斷面混成平移的圓建立而成。
我們的工作流程已經準備好!我們現在可以使用腳本中定義的數字滑棒產生不同的花瓶設計。