Dieser Leitfaden enthält Kapitel, die mit Mode Lab entwickelt wurden. In diesen Kapiteln liegt der Schwerpunkt auf den Grundlagen, die Sie zum Entwickeln Ihrer eigenen visuellen Programme mit Dynamo benötigen, und auf wichtigen Einblicken in die weiteren Schritte mit Dynamo.
Dieser Leitfaden richtet sich an Leser mit unterschiedlichen Hintergründen und Kenntnisstufen. Eine allgemeine Einführung in die Einrichtung von Dynamo, die Benutzeroberfläche und die wichtigsten Konzepte finden Sie in den folgenden Abschnitten. Wir empfehlen neuen Benutzern, die folgenden Themen zu behandeln:
Für Benutzer, die ein tieferes Verständnis der einzelnen Elemente, z. B. bestimmter Blöcke und des Konzepts dahinter entwickeln möchten, werden die Grundlagen in einem eigenen Kapitel behandelt.
Wenn Sie eine Demonstration der Dynamo-Arbeitsabläufe sehen möchten, finden Sie einige Diagramme im Abschnitt Beispielarbeitsabläufe. Befolgen Sie die angehängten Anweisungen, um Ihre eigenen Dynamo-Diagramme zu erstellen.
In den folgenden Kapiteln finden Sie themenspezifische Übungen, die sich mit unterschiedlichen Themen zu Dynamo befassen. Übungen finden Sie normalerweise im letzten Abschnitt jeder Seite.
Ohne seine starke Community engagierter Benutzer und aktiver Beitragender hätte sich Dynamo nie so weit entwickelt. Engagieren auch Sie sich in der Community, indem Sie den Blog lesen, Ihre Arbeiten zur Galerie hinzufügen oder an Forumsdiskussionen zu Dynamo teilnehmen.
Dynamo ist als visuelles Programmierwerkzeug für Designer konzipiert. Dies ermöglicht es, Tools zu entwickeln, die externe Bibliotheken oder beliebige Autodesk-Produkte nutzen, in denen eine API zur Verfügung steht. In Dynamo Sandbox können Sie Programme in einer Sandbox-ähnlichen Anwendung entwickeln. Das Dynamo-Ökosystem wächst jedoch nach wie vor weiter.
Da der Quellcode für dieses Projekt als Open Source zur Verfügung steht, können Sie seine Funktionen ganz nach Ihren Vorstellungen erweitern. Besuchen Sie das Projekt auf GitHub und sehen Sie sich die laufenden Beiträge der Benutzer an, die Dynamo anpassen.
Durchsuchen, Verzweigen und Erweitern von Dynamo für Ihre Anforderungen
Dynamo ist eine visuelle Programmieranwendung, die Sie herunterladen und entweder im Standalone-Modus (Sandbox) oder als Plug-In für andere Software wie Revit, FormIt oder Civil 3D ausführen können.
Erfahren Sie mehr über die Unterschiede zwischen Dynamo Core/Revit/Sandbox.
In Dynamo haben Sie die Möglichkeit, in einem visuellen Programmierprozess zu arbeiten, wobei Sie Elemente miteinander verbinden und dadurch die Beziehungen und Abfolgen von Aktionen definieren, aus denen sich benutzerdefinierte Algorithmen zusammensetzen. Ihre Algorithmen können Sie für ein breites Spektrum an Verwendungszwecken von der Verarbeitung von Daten bis zum Generieren von Geometrie einsetzen – in Echtzeit und ohne eine einzige Zeile code
zu schreiben.
Blöcke und Drähte sind die wichtigsten Komponenten in Dynamo zur Unterstützung eines visuellen Programmierungsprozesses. Sie helfen beim Aufbau starker visueller und systemischer Beziehungen zwischen den Teilen eines Entwurfs. Verwenden Sie einen einfachen Mausklick, um die Blöcke während der Entwicklung und Optimierung Ihres Entwurfsarbeitsablaufs einfach zu verbinden.
Ob Sie die visuelle Programmierung für Arbeitsabläufe in Projekten nutzen oder eigene Werkzeuge entwickeln: Dynamo ist unverzichtbarer Bestandteil in einer Vielzahl möglicher Anwendungen.
Dynamo wurde ursprünglich als Zusatzmodul für Building Information Modeling in Revit entwickelt, ist seitdem gewachsen und kann auf vielfältige Weise genutzt werden. In erster Linie ist Dynamo eine Plattform, die es Designern ermöglicht, mit visueller Programmierung zu experimentieren, Probleme zu lösen und eigene Werkzeuge zu entwickeln. Zu Beginn dieser Einführung finden Sie hier eine Beschreibung des Kontexts für Dynamo: Was ist dieses Programm und wie können Sie es verwenden?