Metody Intersect, Trim i SelectTrim są używane przede wszystkim na geometriach niższych wymiarów, takich jak punkty, krzywe i powierzchnie. Natomiast geometria brył ma dodatkowy zestaw metod do modyfikowania postaci po jej utworzeniu, zarówno przez odjęcie materiału w sposób podobny do zastosowania metody Trim, jak i przez połączenie elementów w celu utworzenia większej części.
Metoda Union pobiera dwa obiekty brył i tworzy pojedynczy obiekt bryły z przestrzeni objętej tymi dwoma obiektami. Przestrzeń wspólna między obiektami jest łączona w postać końcową. W tym przykładzie kula i prostopadłościan łączą się w pojedynczy kształt bryły złożonej z kuli i sześcianu:
Metoda Difference, podobnie jak metoda Trim, odejmuje zawartość bryły wejściowej od bryły bazowej. W tym przykładzie tworzymy małe wcięcie w sferze:
Metoda Intersect zwraca bryłę wspólną między dwiema bryłami wejściowymi. W poniższym przykładzie metodę Difference zmieniono na metodę Intersect, a wynikowa bryła to brakująca wcześniej wycięta pustka: