Dynamo
Primer for v2.0
Čeština
Čeština
  • O aplikaci
  • Úvod
    • Co je aplikace Dynamo a jak funguje?
    • Uživatelská příručka Primer, komunita a platforma aplikace Dynamo
  • Nastavení aplikace Dynamo
  • Uživatelské rozhraní
    • Pracovní prostor
    • Knihovna
  • Uzly a dráty
  • Základní uzly a koncepce
    • Rejstřík uzlů
    • Geometrie pro výpočetní návrh
      • Přehled geometrie
      • Vektor, rovina a souřadnicový systém
      • Body
      • Křivky
      • Povrchy
      • Tělesa
      • Sítě
    • Stavební bloky programů
      • Data
      • Matematika
      • Logika
      • Řetězce
      • Barva
    • Práce se seznamy
      • Co je to seznam
      • Práce se seznamy
      • Seznamy seznamů
      • N-rozměrné seznamy
    • Slovníky v aplikaci Dynamo
      • Co je to slovník
      • Uzly slovníku
      • Slovníky v blocích kódu
      • Případy použití aplikace Revit
  • Vlastní uzly a balíčky
    • Vlastní uzly
      • Úvod do práce s vlastními uzly
      • Tvorba vlastního uzlu
      • Publikování do knihovny
    • Balíčky
      • Úvod do práce s balíčky
      • Příklad balíčku – sada nástrojů pro sítě
      • Vývoj balíčku
      • Publikování balíčku
      • Importování Zero-Touch
  • Dynamo pro aplikaci Revit
    • Propojení s aplikací Revit
    • Výběr
    • Úpravy
    • Tvorba
    • Přizpůsobení
    • Dokumentování
  • Dynamo for Civil 3D
    • Připojení aplikace Civil 3D
    • Začínáme
    • Knihovna uzlů
    • Vzorové pracovní postupy
      • Silnice
        • Umístění sloupů osvětlení
      • Terén
        • Umístění služeb
      • Pomůcky
        • Přejmenování stavebních objektů
      • Železnice
        • Vůle obalových křivek
      • Zaměření
        • Správa skupin bodů
    • Pokročilá témata
      • Vazby objektů
      • Python a Civil 3D
    • Přehrávač skriptů Dynamo
    • Užitečné balíčky
    • Zdroje
  • Kódování v aplikaci Dynamo
    • Bloky kódů a jazyk DesignScript
      • Co je blok kódu
      • Syntaxe DesignScript
      • Zkratka
      • Funkce
    • Geometrie pomocí jazyka DesignScript
      • Základy geometrií v jazyku DesignScript
      • Geometrická primitiva
      • Vektorová matematika
      • Křivky: Interpolované a řídicí body
      • Posunutí, otočení a další transformace
      • Plochy: Interpolace, řídicí body, spojení profilů, rotace
      • Geometrická parametrizace
      • Průnik a oříznutí
      • Booleovské operace geometrií
      • Generátory bodů v jazyce Python
    • Python
      • Uzly jazyka Python
      • Python a Revit
      • Nastavení vlastní šablony jazyka Python
    • Změny jazyka
  • Osvědčené postupy
    • Strategie grafů
    • Strategie skriptování
    • Skriptování – reference
    • Správa programu
    • Efektivní práce s velkými sadami dat v aplikaci Dynamo
  • Vzorové pracovní postupy
    • Pracovní postupy Začínáme
      • Parametrická váza
      • Body atraktoru
    • Rejstřík konceptů
  • Příručka Primer pro vývojáře
    • Sestavení aplikace Dynamo ze zdroje
      • Sestavení doplňku DynamoRevit ze zdroje
      • Správa a aktualizace závislostí v aplikaci Dynamo
    • Vývoj pro aplikaci Dynamo
      • Začínáme
      • Případová studie funkce Zero-Touch – uzel osnovy
      • Provádění skriptů jazyka Python v uzlech Zero-Touch (C#)
      • Další práce s funkcí Zero-Touch
      • Pokročilé přizpůsobení uzlů aplikace Dynamo
      • Použití typů COM (interoperability) v balíčcích aplikace Dynamo
      • Případová studie uzlu NodeModel – vlastní uživatelské rozhraní
      • Aktualizace balíčků a knihoven aplikace Dynamo pro aplikaci Dynamo 2.x
      • Aktualizace balíčků a knihoven aplikace Dynamo pro aplikaci Dynamo 3.x
      • Rozšíření
      • Definování vlastní organizace balíčků pro Dynamo 2.0+
      • Rozhraní příkazového řádku aplikace Dynamo
      • Integrace pro aplikaci Dynamo
      • Vývoj pro modul Dynamo pro aplikaci Revit
      • Publikování balíčku
      • Vytvoření balíčku z aplikace Visual Studio
      • Rozšíření jako balíčky
    • Žádosti o přijetí změn
    • Očekávání při testování
    • Příklady
  • Příloha
    • Nejčastější dotazy
    • Vizuální programování a aplikace Dynamo
    • Zdroje
    • Poznámky k verzi
    • Užitečné balíčky
    • Vzorové soubory
    • Mapa integrace hostitelů
    • Stažení souboru PDF
    • Klávesové zkratky aplikace Dynamo
Powered by GitBook
On this page
  • Zarovnání
  • Poznámky
  • Seskupování
Edit on GitHub
Export as PDF
  1. Osvědčené postupy

Správa programu

PreviousSkriptování – referenceNextEfektivní práce s velkými sadami dat v aplikaci Dynamo

Last updated 1 month ago

Vizuální programování může být kreativní činnost, tok programu a uživatelské vstupy se však můžou velmi rychle stát složitými a na pracovní ploše nepřehlednými. Podívejme se na některé osvědčené postupy pro správu programu.

Zarovnání

Jakmile na pracovní plochu přidáte několik uzlů, můžete je chtít přeuspořádat, aby byly přehledné. Výběrem více než jednoho uzlu a kliknutím pravým tlačítkem myši na pracovní plochu se v místním okně zobrazí nabídka Zarovnat výběr s možnostmi pro zarovnání a rozmístění po osách X a Y.

  1. Vyberte více než jeden uzel.

  2. Klikněte pravým tlačítkem myši na pracovní plochu.

  3. Použijte možnosti funkce Zarovnat výběr.

Poznámky

S trochou zkušeností můžeme vizuální program „číst“ tak, že se podíváme na názvy uzlů a budeme sledovat tok programu. Dobrým zvykem je vkládat na pracovní plochu popisy. Aplikace Dynamo obsahuje uzel Poznámky s upravitelným textovým polem. Poznámky lze na pracovní plochu přidávat dvěma způsoby:

  1. Přejděte do nabídky Upravit > Vytvořit poznámku

  2. Použijte kombinaci kláves Ctrl+W

Po přidání poznámky na pracovní plochu se zobrazí textové pole pro úpravu textu. Po vytvoření lze poznámku upravit dvojitým kliknutím nebo kliknutím pravým tlačítkem na uzel Note.

Seskupování

S tím, jak se vizuální program zvětšuje, může být užitečné označit větší kroky jako celky. Větší kolekce uzlů můžeme zvýraznit jako skupinu a označit je barevným obdélníkem na pozadí a názvem. Pokud je vybrán více než jeden uzel, skupinu lze vytvořit třemi způsoby:

  1. Přejděte do nabídky Upravit > Vytvořit skupinu

  2. Použijte kombinaci kláves Ctrl+G

  3. Klikněte pravým tlačítkem myši na pracovní plochu a vyberte možnost „Vytvořit skupinu“

Po vytvoření skupiny je možné upravit její nastavení, například název a barvu.

Tip: Použití poznámek a skupin je účinný způsob, jak zvýšit přehlednost a srozumitelnost v souboru.

Zde je příklad programu s přidanými poznámkami a skupinami:

  1. Poznámka: „Parametry mřížky“

  2. Poznámka: „Body mřížky“

  3. Skupina: „Tvorba mřížky z bodů“

  4. Skupina: „Tvorba bodu atraktoru“

  5. Poznámka: „Kalibrace hodnot vzdálenosti“

  6. Poznámka: „Proměnná mřížka kružnic“