NodeModel 案例研究 - 自定义 UI
相较于 Zero-Touch 节点,基于 NodeModel 的节点提供了更大的灵活性和更强大的功能。在本例中,我们将通过添加一个随机化矩形大小的集成滑块,来将 Zero-Touch 网格节点提升到下一个级别。

滑块会相对于单元大小缩放单元,因此用户不必为滑块提供正确的范围。
Model-View-Viewmodel 模式
Dynamo 基于 model-view-viewmodel (MVVM) 软件体系结构模式,以使 UI 与后端保持分离。当创建 ZeroTouch 节点时,Dynamo 会在节点的数据与其 UI 之间绑定数据。要创建自定义 UI,我们必须添加数据绑定逻辑。
在较高级别上,在 Dynamo 中建立模型-视图关系有两个部分:
NodeModel类用于建立节点的核心逻辑(“模型”)INodeViewCustomization类用于自定义如何查看NodeModel(“视图”)
NodeModel 对象已有关联的视图-模型 (NodeViewModel),因此我们可以仅关注自定义 UI 的模型和视图。
如何实现 NodeModel
NodeModel 节点与 Zero-Touch 节点有几个明显差异,我们将在本例中介绍这些差异。在我们进入 UI 自定义之前,让我们先构建 NodeModel 逻辑。
1.创建项目结构:
NodeModel 节点只能调用函数,因此我们需要将 NodeModel 和函数分离到不同的库中。对 Dynamo 软件包执行此操作的标准方法是为每个软件包创建单独的项目。先创建一个新的解决方案来包含项目。
选择
File > New > Project选择
Other Project Types以显示“解决方案”选项选择
Blank Solution将解决方案命名为
CustomNodeModel选择
Ok
在解决方案中创建两个 C# 类库项目:一个用于函数,一个用于实现 NodeModel 接口。

在解决方案上单击鼠标右键,然后选择
Add > New Project选择类库
将它命名为
CustomNodeModel单击
Ok重复该过程以添加另一个名为
CustomNodeModelFunctions的项目
接下来,我们需要重命名自动创建的类库,然后将其添加到 CustomNodeModel 项目中。类 GridNodeModel 实现抽象的 NodeModel 类、GridNodeView 用于自定义视图,GridFunction 包含我们需要调用的任何函数。

添加另一个类,方法是在
CustomNodeModel项目上单击鼠标右键、选择Add > New Item...,然后选择Class。在
CustomNodeModel项目中,我们需要GridNodeModel.cs和GridNodeView.cs类在
CustomNodeModelFunction项目中,我们需要GridFunctions.cs类
在我们将任何代码添加到类之前,请为此项目添加必需的软件包。CustomNodeModel 将需要 ZeroTouchLibrary 和 WpfUILibrary,CustomNodeModelFunction 将仅需要 ZeroTouchLibrary。WpfUILibrary 将用于我们稍后进行操作的 UI 自定义,ZeroTouchLibrary 将用于创建几何图形。可以为项目单独添加软件包。由于这些软件包具有依存关系,因此将自动安装 Core 和 DynamoServices。

在项目上单击鼠标右键,然后选择
Manage NuGet Packages仅安装该项目所需的软件包
Visual Studio 会将我们参照的 NuGet 软件包复制到构建目录中。这可以设置为 false,这样一来软件包中就不会存在任何不必要的文件。

选择 Dynamo NuGet 软件包
将
Copy Local设置为 false
2.继承 NodeModel 类
如前所述,使 NodeModel 节点与 ZeroTouch 节点不同的主要方面是其对 NodeModel 类的实现。NodeModel 节点需要此类中的多个函数,我们可以通过在类名后添加 :NodeModel 来获取这些函数。
将以下代码复制到 GridNodeModel.cs 中。
这不同于 Zero-Touch 节点。让我们了解一下每个部分的作用。
指定节点属性,如名称、类别、InPort/OutPort 名称、InPort/OutPort 类型、描述。
public class GridNodeModel : NodeModel是一个从Dynamo.Graph.Nodes中继承NodeModel类的类。public GridNodeModel() { RegisterAllPorts(); }是一个注册节点输入和输出的构造函数。BuildOutputAst()返回 AST(抽象语法树),这是从 NodeModel 节点返回数据所需的结构。AstFactory.BuildFunctionCall()调用GridFunctions.cs中的 RectangularGrid 函数。new Func<int, int, double, List<Rectangle>>(GridFunction.RectangularGrid)指定函数及其参数。new List<AssociativeNode> { inputAstNodes[0], inputAstNodes[1], sliderValue });将节点输入映射到函数参数。如果输入端口未连接,则
AstFactory.BuildNullNode()会构建空节点。这是为了避免在节点上显示警告。RaisePropertyChanged("SliderValue")会在滑块值发生更改时通知 UIvar sliderValue = AstFactory.BuildDoubleNode(SliderValue)在 AST 中构建表示滑块值的节点将输入更改为 functionCall 变量
new List<AssociativeNode> { inputAstNodes[0], sliderValue });中的sliderValue变量
3.调用函数
CustomNodeModelFunction 项目将构建到 CustomNodeModel 中的单独程序集,以便可以调用它。
将以下代码复制到 GridFunction.cs 中。
此函数类与 Zero-Touch 网格案例研究非常相似,但有一点不同:
由于已从
CustomNodeModel调用函数,因此[IsVisibleInDynamoLibrary(false)]会阻止 Dynamo“看到”以下方法和类。
正如我们为 NuGet 软件包添加参照一样,CustomNodeModel 需要参照 CustomNodeModelFunction 才能调用函数。

在我们参照函数之前,CustomNodeModel 的 using 语句将处于不活动状态
在
CustomNodeModel上单击鼠标右键,然后选择Add > Reference选择
Projects > Solution选中
CustomNodeModelFunction单击
Ok
4.自定义视图
要创建滑块,我们需要通过实现 INodeViewCustomization 接口来自定义 UI。
将以下代码复制到 GridNodeView.cs 中
public class CustomNodeModelView : INodeViewCustomization<GridNodeModel>定义自定义 UI 所需的功能。
在完成设置项目结构后,使用 Visual Studio 的设计环境构建用户控件并在 .xaml 文件中定义其参数。通过工具箱,将滑块添加到 <Grid>...</Grid>。

在
CustomNodeModel上单击鼠标右键,然后选择Add > New Item选择
WPF将用户控件命名为
Slider单击
Add
将以下代码复制到 Slider.xaml 中
在
.xaml文件中定义滑块控件的参数。Minimum 和 Maximum 属性定义此滑块的数值范围。在
<Grid>...</Grid>中,我们可以通过 Visual Studio 工具箱放置不同的用户控件
当创建 Slider.xaml 文件时,Visual Studio 会自动创建一个名为 Slider.xaml.cs 的 C# 文件,用于初始化滑块。更改此文件中的名称空间。
该名称空间应为
CustomNodeModel.CustomNodeModel
GridNodeModel.cs 定义滑块计算逻辑。
5.配置为软件包
在我们构建项目之前,最后一步是添加一个 pkg.json 文件,以便 Dynamo 可以读取软件包。

在
CustomNodeModel上单击鼠标右键,然后选择Add > New Item选择
Web选择
JSON File将该文件命名为
pkg.json单击
Add
将以下代码复制到
pkg.json中
"name":确定软件包的名称及其在 Dynamo 库中的分组"keywords":提供用于搜索 Dynamo 库的搜索词"node_libraries": []指示与软件包关联的库最后一步是构建解决方案并发布为 Dynamo 软件包。请参见“软件包展开”一章,以了解如何在联机发布之前创建本地软件包以及如何直接从 Visual Studio 构建软件包。
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