该库中包含所有已加载的节点,包括安装时附带的 10 个默认类别节点以及任何额外加载的自定义节点或软件包。该库中的节点在库、类别和子类别(如果适用)中按层次进行组织。

  • 基本节点:默认安装时随附。

  • 自定义节点:将常用例程或特殊图形存储为自定义节点。还可以与社区共享自定义节点

  • 软件包管理器中的节点:已发布自定义节点的集合。

我们将浏览节点层次结构类别、介绍如何从库中快速搜索,以及了解其中一些常用节点

类别的库层次结构

浏览这些类别是了解我们可以向“工作空间”添加的内容层次的最快方法,也是查找之前尚未使用的新节点的最佳方式。

通过单击菜单展开每个类别及其子类别来浏览库

“几何图形”是开始探索的最佳菜单,因为它们包含最多数量的节点。

  1. 种类

  2. 子类别

  3. 节点

这些选项会根据节点是 “创建” 数据、执行 “操作” 还是 “查询” 数据,来对同一子类别中的节点进一步分类。

将鼠标光标悬停在节点上,即可显示除其名称和图标以外的更多详细信息。这使我们可以快速了解节点的作用、所需输入内容以及输出内容。

  1. 描述 - 节点的纯语言描述

  2. 图标 - 库菜单中图标的较大版本

  3. 输入 - 名称、数据类型和数据结构

  4. 输出 - 数据类型和结构

在库中快速搜索

如果您相对具体地了解要添加到工作空间的节点,请在 “搜索” 字段中键入内容以查找所有匹配的节点。

通过单击要添加的节点进行选择,或按 Enter 键将亮显的节点添加到工作空间的中心。

按层次结构搜索

除了使用关键字尝试查找节点之外,我们还可以在“搜索”字段或代码块中键入以句点分隔的层次结构(这使用 Dynamo 文本语言)。

每个库的层次结构都会反映在添加到工作空间的节点名称中。

library.category.nodeName 格式键入“库”层次结构中节点位置的不同部分会返回不同结果

  • library.category.nodeName

  • category.nodeName

  • nodeNamekeyword

通常,工作空间中的节点名称将以 category.nodeName 格式进行呈现,但存在一些明显例外,尤其是在“输入”和“视图”类别中。

小心类似的命名节点,并注意类别差异:

  • 大多数库中的节点将包括类别格式

  • Point.ByCoordinatesUV.ByCoordinates 有相同名称,但来自不同类别

  • 值得注意的例外情况包括内置函数、Core.Input、Core.View 和运算符

常用节点

Dynamo 的基本安装中包含数百个节点,哪些节点对于开发可视化程序至关重要?我们将重点介绍以下节点:定义程序的参数(“Input”)、查看节点操作的结果(“Watch”)以及通过快捷方式定义输入或功能(“Code Block”)。

“Input”节点

“Input”节点是可视化程序的用户(无论是自己还是他人)与关键参数交互的主要手段。以下是核心库中提供的一些节点:

节点节点

Boolean

Number

String

Number Slider

Directory Path

Integer Slider

File Path

Watch 和 Watch3D

“Watch”节点对于管理流经可视化程序的数据至关重要。将鼠标光标悬停在节点上,可通过节点数据预览查看节点的结果。

它有助于在 “Watch” 节点中保持其显示

或者,通过 “Watch3D” 节点查看几何图形结果。

这两个节点均位于核心库的“视图”类别中。

提示:如果可视化程序中包含许多节点,则三维预览有时可能会分散注意力。请考虑取消选中“设置”菜单中的“显示背景预览”选项,然后使用“Watch3D”节点预览几何图形。

Code Block

Code Block 节点可用于定义代码块,其中各行用分号隔开。这可以像 X/Y 一样简单。

我们还可以将“代码块”用作定义“数字输入”或调用另一个节点功能的快捷方式。执行此类操作的语法遵循 Dynamo 文本语言(即 DesignScript)的命名约定。

下面是有关在脚本中使用“代码块”的简单演示(带有说明)。

  1. 双击以创建“Code Block”节点

  2. Circle.ByCenterPointRadius(x,y);Type

  3. 在工作空间上单击以清除选择内容,应会自动添加 xy 输入。

  4. 创建“Point.ByCoordinates”节点和“数字滑块”,然后将它们连接到“代码块”的输入。

  5. 执行可视化程序的结果在三维预览中会显示为圆

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