라이브러리
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라이브러리에는 설치와 함께 제공되는 10개의 기본 카테고리 노드뿐만 아니라 추가로 로드된 사용자 노드 또는 패키지까지, 로드된 모든 노드가 포함되어 있습니다. 라이브러리의 노드는 라이브러리, 카테고리 및 하위 카테고리(해당되는 경우) 내에서 계층적으로 구성되어 있습니다.
기본 노드: 기본 설치와 함께 제공됩니다.
사용자 노드: 자주 사용하는 루틴 또는 특수 그래프를 사용자 노드로 저장합니다. 또한 커뮤니티와 사용자 노드를 공유할 수도 있습니다.
패키지 관리자의 노드: 게시된 사용자 노드의 모음입니다.
이제 노드 카테고리의 계층을 살펴보고, 라이브러리에서 빠르게 검색할 수 있는 방법과 그중에서 자주 사용하는 노드에 대해 알아보겠습니다.
이러한 카테고리를 훑어보면 작업공간에 추가할 수 있는 작업의 계층을 파악하고 이전에 사용해 본 적이 없는 새 노드를 빠르게 확인할 수 있습니다.
메뉴를 통해 각 카테고리와 하위 카테고리를 확장하여 라이브러리를 검색합니다.
형상은 가장 많은 노드 수를 포함하고 있으므로 탐색을 시작하기에 유용한 메뉴입니다.
라이브러리
카테고리
하위카테고리
노드
노드가 데이터를 작성(Create) 하는지, 작업(Action) 을 실행하는지 또는 데이터를 조회(Query) 하는지에 따라 노드를 동일한 하위 카테고리로 추가로 분류합니다.
노드 위에 마우스를 놓으면 해당 노드의 이름 및 아이콘 외에 자세한 정보가 표시됩니다. 이를 통해 노드에서 수행하는 작업, 입력에 필요한 항목, 출력으로 제공되는 항목을 쉽게 파악할 수 있습니다.
설명 - 노드에 대한 일반 언어 설명
아이콘 - 더 큰 버전의 라이브러리 메뉴 아이콘
입력 - 이름, 데이터 유형 및 데이터 구조
출력 - 데이터 유형 및 구조
작업공간에 추가할 노드에 대해 상대적 특수성을 알고 있는 경우 검색 필드에 입력하여 일치하는 모든 노드를 조회합니다.
추가하려는 노드를 클릭하여 선택하거나 Enter 키를 눌러 강조 표시된 노드를 작업공간의 중심에 추가합니다.
키워드를 사용하여 노드를 찾는 것 외에도, 검색 필드 또는 코드 블록(Dynamo 텍스트 언어 사용)에서 계층을 점으로 구분하여 입력할 수 있습니다.
각 라이브러리의 계층 구조는 작업공간에 추가된 노드의 이름에 반영됩니다.
라이브러리 계층에 있는 노드 위치의 서로 다른 부분을 library.category.nodeName
형식으로 입력하면 다음과 같이 서로 다른 결과가 반환됩니다.
library.category.nodeName
category.nodeName
nodeName
또는 keyword
일반적으로 작업공간에서 노드의 이름은 category.nodeName
형식으로 렌더링됩니다. 단, Input 및 View 카테고리에는 특히 몇 가지 중요한 예외가 있습니다.
유사한 이름의 노드에 유의하고 카테고리 차이를 기록해 두십시오.
대부분 라이브러리의 노드에는 카테고리 형식이 포함됩니다.
Point.ByCoordinates
및 UV.ByCoordinates
는 이름은 같지만 출처 카테고리는 서로 다릅니다.
중요한 예외에는 내장된 함수, Core.Input, Core.View 및 연산자가 포함됩니다.
Dynamo의 기본 설치에는 수백 가지의 노드가 포함되어 있습니다. 이 중에서 시각적 프로그램 개발에 필수적인 노드는 무엇일까요? 프로그램의 매개변수(Input)를 정의할 수 있도록 하는 노드를 집중적으로 살펴보고, 노드 작업(Watch) 결과를 확인하고, 바로 가기(Code Block)를 통해 입력 또는 기능을 정의해 보겠습니다.
Input 노드는 시각적 프로그램의 사용자(자신 또는 다른 사용자)가 핵심 매개변수를 사용하기 위한 주요 수단입니다. 다음은 Core 라이브러리에서 제공되는 일부 노드입니다.
노드 | 노드 | ||
---|---|---|---|
부울 | 수 | ||
문자열 | 번호 슬라이더 | ||
디렉토리 경로 | 정수 슬라이더 | ||
파일 경로 |
Watch 노드는 시각적 프로그램을 통해 흐르는 데이터를 관리하는 데 필수적입니다. 노드 위로 마우스를 가져가면 노드 데이터 미리보기를 통해 노드의 결과를 볼 수 있습니다.
Watch 노드에 계속 표시하면 유용합니다.
또는 Watch3D 노드를 통해 형상 결과를 확인할 수 있습니다.
이러한 두 노드는 Core 라이브러리의 View 카테고리에 있습니다.
팁: 시각적 프로그램에 많은 노드가 포함되어 있는 경우 3D 미리보기가 혼란스러울 수 있습니다. 설정 메뉴에서 배경 미리보기 표시 옵션의 선택을 취소하고 Watch3D 노드를 사용하여 형상을 미리 보는 방법을 고려하십시오.
Code Block 노드는 줄을 세미콜론으로 구분하여 코드 블록을 정의하는 데 사용할 수 있습니다. 이는 X/Y
만큼이나 간단합니다.
Code Block을 숫자 입력 정의에 대한 바로 가기나 다른 노드 기능에 대한 호출로 사용할 수도 있습니다. 이를 위한 구문은 Dynamo 텍스트 언어인 DesignScript의 명명 규칙을 따릅니다.
다음은 스크립트에서 Code Block을 사용하는 간단한 데모(지침 포함)입니다.
두 번 클릭하여 Code Block 노드를 작성합니다.
Circle.ByCenterPointRadius(x,y);
를 입력합니다.
작업공간을 클릭하여 선택을 취소합니다. 그러면 x
및 y
입력이 자동으로 추가됩니다.
Point.ByCoordinates 노드와 Number Slider를 작성한 다음, Code Block의 입력에 연결합니다.
시각적 프로그램을 실행한 결과가 3D 미리보기에 원으로 표시됩니다.
Create: 처음부터 새로 형상을 작성하거나 구성합니다. 예: 원.
Action: 객체에 대해 작업을 수행합니다. 예: 원 축척.
Query: 이미 존재하는 객체의 특성을 가져옵니다. 예: 원의 반지름 가져오기.