Пример использования узлов Zero-Touch — узел сетки

Мы подготовили проект Visual Studio, а теперь рассмотрим, как создать пользовательский узел, создающий прямоугольную сетку ячеек. Такую сетку можно создать с помощью нескольких стандартных узлов, однако мы также можем легко включить этот полезный инструмент в узел Zero-Touch. В отличие от линий сетки, ячейки можно масштабировать относительно центральных точек, запрашивать их угловые вершины или встраивать в грани.

В этом примере рассматриваются некоторые возможности и концепции, которые необходимо учитывать при создании узла Zero-Touch. После создания пользовательского узла и его добавления в Dynamo откройте страницу «Дальнейшая работа с Zero-Touch», чтобы просмотреть входные значения по умолчанию, возвращенные значения, документацию, объекты, типы геометрии Dynamo и миграцию.

Пользовательский узел прямоугольной сетки

Чтобы начать построение узла сетки, создайте новый проект библиотеки классов Visual Studio. Подробные инструкции по настройке проекта см. на странице «Начало работы».

  1. Выберите Class Library (Библиотека классов) в качестве типа проекта.

  2. Присвойте проекту имя CustomNodes.

Поскольку мы будем создавать геометрию, необходима ссылка на соответствующий пакет NuGet. Установите пакет ZeroTouchLibrary из диспетчера пакетов Nuget. Этот пакет необходим для оператора using Autodesk.DesignScript.Geometry;.

  1. Найдите пакет ZeroTouchLibrary.

  2. Этот узел будет использоваться в текущей сборке Dynamo Studio — 1.3. Выберите версию пакета, соответствующую этой сборке.

  3. Обратите внимание, что мы переименовали файл класса в Grids.cs.

Далее необходимо установить пространство имен и класс, в котором будет использоваться метод RectangularGrid. В Dynamo узел будет назван в соответствии с методом и именами классов. Пока не нужно копировать его в Visual Studio.

using Autodesk.DesignScript.Geometry;
using System.Collections.Generic;

namespace CustomNodes
{
    public class Grids
    {
        public static List<Rectangle> RectangularGrid(int xCount, int yCount)
        {
        //The method for creating a rectangular grid will live in here
        }
    }
}

Autodesk.DesignScript.Geometry; ссылается на файл ProtoGeometry.dll в пакете ZeroTouchLibrary System.Collections.Generic, который необходим для создания списков.

Теперь добавим метод создания прямоугольников. Файл класса можно скопировать в Visual Studio. Он должен выглядеть следующим образом.

using Autodesk.DesignScript.Geometry;
using System.Collections.Generic;

namespace CustomNodes
{
    public class Grids
    {
        public static List<Rectangle> RectangularGrid(int xCount, int yCount)
        {
            double x = 0;
            double y = 0;

            var pList = new List<Rectangle>();

            for (int i = 0; i < xCount; i++)
            {
                y++;
                x = 0;
                for (int j = 0; j < yCount; j++)
                {
                    x++;
                    Point pt = Point.ByCoordinates(x, y);
                    Vector vec = Vector.ZAxis();
                    Plane bP = Plane.ByOriginNormal(pt, vec);
                    Rectangle rect = Rectangle.ByWidthLength(bP, 1, 1);
                    pList.Add(rect);
                }
            }
            return pList;
        }
    }
}

Если ваш проект выглядит аналогично, выполните сборку .dll.

  1. Выберите Build > Build Solution (Сборка > Собрать решение).

Проверьте папку проекта bin на наличие файла .dll. Если сборка прошла успешно, можно добавить .dll в Dynamo.

  1. Пользовательский узел RectangularGrids в библиотеке Dynamo.

  2. Пользовательский узел в рабочей области.

  3. Кнопка Add (Добавить) для добавления файл .dll в Dynamo.

Пользовательские изменения узлов

В приведенном выше примере был создан относительно несложный узел, который лишь определяет метод RectangularGrids. Однако для более сложных узлов могут потребоваться подсказки для портов ввода или описание узла, подобно стандартным узлам Dynamo. Добавление этих возможностей в пользовательские узлы упрощает их использование и, в особенности, их поиск в библиотеке.

  1. Входное значение по умолчанию.

  2. Подсказка для ввода xCount.

Для узла RectangularGrid требуются некоторые из этих базовых функций. В коде ниже добавлены описания входных и выходных портов, описание и входные значения по умолчанию.

using Autodesk.DesignScript.Geometry;
using System.Collections.Generic;

namespace CustomNodes
{
    public class Grids
    {
        /// <summary>
        /// This method creates a rectangular grid from an X and Y count.
        /// </summary>
        /// <param name="xCount">Number of grid cells in the X direction</param>
        /// <param name="yCount">Number of grid cells in the Y direction</param>
        /// <returns>A list of rectangles</returns>
        /// <search>grid, rectangle</search>
        public static List<Rectangle> RectangularGrid(int xCount = 10, int yCount = 10)
        {
            double x = 0;
            double y = 0;

            var pList = new List<Rectangle>();

            for (int i = 0; i < xCount; i++)
            {
                y++;
                x = 0;
                for (int j = 0; j < yCount; j++)
                {
                    x++;
                    Point pt = Point.ByCoordinates(x, y);
                    Vector vec = Vector.ZAxis();
                    Plane bP = Plane.ByOriginNormal(pt, vec);
                    Rectangle rect = Rectangle.ByWidthLength(bP, 1, 1);
                    pList.Add(rect);
                    Point cPt = rect.Center();
                }
            }
            return pList;
        }
    }
}
  • Задайте значения по умолчанию для входных данных, назначив параметрам метода RectangularGrid(int xCount = 10, int yCount = 10).

  • Создавайте подсказки для входных и выходных данных, ключевые слова для поиска и описание с XML-документацией, используя /// в качестве префикса.

Для добавления подсказок нам потребуется файл XML в папке проекта. Visual Studio может автоматически создать файл .xml, если этот параметр выбран.

  1. Прикрепите файл XML-документации и укажите путь к файлу. При этом создается файл XML.

Вот и все! Мы создали новый узел с несколькими стандартными элементами. В следующей главе, «Основы Zero-Touch», подробно рассматриваются вопросы разработки узлов Zero-Touch и возможные проблемы.

Last updated