Dynamo For Revit을 위한 개발
GeometryPrimitiveConverter.cs
에서 메서드 사용
GeometryPrimitiveConverter.cs
에서 메서드 사용DynamoRevit 코드 라이브러리의 GeometryPrimitiveConverter 클래스는 Revit 형상 유형과 Dynamo 형상 유형 간에 변환하는 다양한 메서드를 제공합니다. 이러한 메서드는 Revit 모델과 상호 작용하는 Dynamo 스크립트에서 형상 작업을 수행할 때 유용합니다.
메서드 카테고리
GeometryPrimitiveConverter.cs
의 메서드는 다음 네 가지 주요 카테고리로 그룹화할 수 있습니다.
Proto에서 Revit으로 변환 유형: Dynamo(Proto) 유형을 Revit 유형으로 변환하는 메서드입니다.
Revit에서 Proto로 변환 유형: Revit 유형을 Dynamo(Proto) 유형으로 변환하는 메서드입니다.
각도 및 라디안: 각도와 라디안 간에 변환하는 메서드입니다.
X 및 UZ: 수직 벡터를 구하는 메서드입니다.
Proto에서 Revit으로 변환 유형
ToRevitBoundingBox
Dynamo 좌표계와 정의점 두 개(최솟값 및 최댓값)에서 Revit BoundingBoxXYZ를 작성합니다.
public static Autodesk.Revit.DB.BoundingBoxXYZ ToRevitBoundingBox( Autodesk.DesignScript.Geometry.CoordinateSystem cs, Autodesk.DesignScript.Geometry.Point minPoint, Autodesk.DesignScript.Geometry.Point maxPoint, bool convertUnits = true)
ToRevitType(BoundingBox)
Dynamo BoundingBox를 Revit BoundingBoxXYZ로 변환합니다.
convertUnits 플래그(기본값: true)는 좌표를 Dynamo의 단위 시스템에서 Revit의 내부 단위로 변환해야 하는지를 결정합니다.
public static Autodesk.Revit.DB.BoundingBoxXYZ ToRevitType(this Autodesk.DesignScript.Geometry.BoundingBox bb, bool convertUnits = true)
ToRevitType(점)
Dynamo 점을 Revit XYZ로 변환합니다.
convertUnits 플래그(기본값: true)는 필요한 경우 좌표를 변환합니다.
public static Autodesk.Revit.DB.XYZ ToRevitType(this Autodesk.DesignScript.Geometry.Point pt, bool convertUnits = true)
ToRevitType(벡터)
Dynamo 벡터를 Revit XYZ로 변환합니다.
벡터는 일반적으로 단위 변환이 필요하지 않은 방향과 크기를 나타내므로 convertUnits 플래그의 기본값은 false입니다. 변환은 벡터의 방향 및 길이에 영향을 줄 수 있습니다.
public static Autodesk.Revit.DB.XYZ ToRevitType(this Vector vec, bool convertUnits = false)
ToXyz(포인트)
Dynamo 점을 Revit XYZ로 변환합니다.
public static Autodesk.Revit.DB.XYZ ToXyz(this Autodesk.DesignScript.Geometry.Point pt, bool convertUnits = true)
ToXyz(벡터)
Dynamo 벡터를 Revit XYZ로 변환합니다.
벡터는 일반적으로 단위 변환이 필요하지 않은 방향과 크기를 나타내므로 convertUnits 플래그의 기본값은 false입니다. 변환은 벡터의 방향 및 길이에 영향을 줄 수 있습니다.
public static Autodesk.Revit.DB.XYZ ToXyz(this Vector vec, bool convertUnits = false)
ToTransform
Dynamo CoordinateSystem을 Revit 변환으로 변환합니다.
public static Autodesk.Revit.DB.Transform ToTransform(this CoordinateSystem cs, bool convertUnits = true)
ToPlane
Dynamo 평면을 Revit 평면으로 변환합니다.
public static Autodesk.Revit.DB.Plane ToPlane(this Autodesk.DesignScript.Geometry.Plane plane, bool convertUnits = true)
ToXyzs(점)
Dynamo 점 객체의 모음을 Revit XYZ 모음으로 변환합니다.
XYZ의 리스트를 반환합니다. public static List<XYZ> ToXyzs(this List<Autodesk.DesignScript.Geometry.Point> list, bool convertUnits = true)
XYZ의 배열을 반환합니다. public static XYZ[] ToXyzs(this Autodesk.DesignScript.Geometry.Point[] list, bool convertUnits = true)
ToXyzs(벡터)
Dynamo 벡터 객체의 배열을 Revit XYZ 벡터 배열로 변환합니다.
public static XYZ[] ToXyzs(this Autodesk.DesignScript.Geometry.Vector[] list, bool convertUnits = false)
ToDoubleArray
double 값 배열을 Revit의 DoubleArray로 변환합니다.
public static DoubleArray ToDoubleArray(this double[] list)
ToUvs
각각의 내부 배열이 값 쌍(U와 V)을 나타내는 2차원 배열(double[][])을 Revit UV 객체의 배열로 변환합니다.
internal static Autodesk.Revit.DB.UV[] ToUvs(this double[][] uvArr)
ToDSUvs
각각의 내부 배열이 값 쌍(U와 V)을 나타내는 2차원 배열(double[][])을 Dynamo UV 객체의 배열로 변환합니다.
internal static Autodesk.DesignScript.Geometry.UV[] ToDSUvs(this double[][] uvArr)
Proto에서 Revit으로 변환 유형 사용 예시
이 예에서는 .ToXyz(점) 메서드를 사용하여 Dynamo Point.ByCoordinates를 Revit XYZ로 빠르고 쉽게 변환하는 방법을 보여줍니다.
Revit에서 Proto로 변환 유형
ToProtoType(BoundingBox)
Revit BoundingBoxXYZ를 Dynamo BoundingBox로 변환합니다.
public static Autodesk.DesignScript.Geometry.BoundingBox ToProtoType(this Autodesk.Revit.DB.BoundingBoxXYZ xyz, bool convertUnits = true)
ToPoint(XYZ)
Revit XYZ를 Dynamo 점으로 변환합니다.
public static Autodesk.DesignScript.Geometry.Point ToPoint(this XYZ xyz, bool convertUnits = true)
ToProtoType(점)
Revit 점을 Dynamo 점으로 변환합니다.
public static Autodesk.DesignScript.Geometry.Point ToProtoType(this Autodesk.Revit.DB.Point point, bool convertUnits = true)
ToVector(XYZ)
Revit XYZ를 Dynamo 벡터로 변환합니다.
public static Vector ToVector(this XYZ xyz, bool convertUnits = false)
ToProtoType(UV)
Revit UV를 Dynamo UV로 변환합니다.
public static Autodesk.DesignScript.Geometry.UV ToProtoType(this Autodesk.Revit.DB.UV uv)
ToPlane(Revit 평면)
Revit 평면을 Dynamo 평면으로 변환합니다.
public static Autodesk.DesignScript.Geometry.Plane ToPlane(this Autodesk.Revit.DB.Plane plane, bool convertUnits = true)
ToCoordinateSystem
Revit 변환을 Dynamo CoordinateSystem으로 변환합니다.
public static CoordinateSystem ToCoordinateSystem(this Transform t, bool convertUnits = true)
ToPoints
Revit XYZ 점 리스트를 Dynamo 점 리스트로 변환합니다.
public static List<Autodesk.DesignScript.Geometry.Point> ToPoints(this List<XYZ> list, bool convertUnits = true)
Revit에서 Proto로 변환 유형 사용 예시
이 예에서는 .ToPoint(XYZ) 메서드를 사용하여 Revit XYZ를 Dynamo 점으로 빠르고 쉽게 변환하는 방법을 보여줍니다.
각도 및 라디안
ToRadians
도 단위를 라디안으로 변환합니다.
public static double ToRadians(this double degrees) { return degrees * Math.PI / 180.0; }
ToDegrees
라디안을 도 단위로 변환합니다.
public static double ToDegrees(this double degrees) { return degrees * 180.0 / Math.PI; }
각도 및 라디안 사용 예시
이 예에서는 .ToRadians 메서드를 사용하여 각도를 라디안으로 빠르고 쉽게 변환하는 방법을 보여줍니다.
X & UZ
GetPerpendicular(XYZ)
이 메서드는 지정된 XYZ
벡터에 대한 수직 XYZ
벡터를 반환합니다.
public static XYZ GetPerpendicular(this XYZ xyz)
GetPerpendicular(벡터)
이 메서드는 지정된 Dynamo Vector
에 대한 수직 Dynamo Vector
를 반환합니다.
public static Vector GetPerpendicular(this Vector vector)
X 및 UZ 사용 예시
이 예에서는 .GetPerpendicular 메서드를 사용하여 입력 벡터에 대한 수직 벡터를 빠르고 쉽게 가져오는 방법을 보여줍니다.
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