Matematica vettoriale
// construct a Vector object
v = Vector.ByCoordinates(1, 2, 3);
s = v.X + " " + v.Y + " " + v.Z;Addizione vettoriale
a = Vector.ByCoordinates(5, 5, 0);
b = Vector.ByCoordinates(4, 1, 0);
// c has value x = 9, y = 6, z = 0
c = a.Add(b);Sottrazione vettoriale
Moltiplicazione vettoriale
Normalizzazione della lunghezza del vettore
Globale
Prodotto punto
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