Schnittpunkt und Stutzen
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Viele der bisherigen Beispiele bezogen sich auf die Konstruktion einer höherdimensionalen Geometrie aus niedrigerdimensionalen Objekten. Mit Intersection-Methoden können diese höherdimensionalen Geometrien Objekte mit niedrigerer Dimension generieren, während die Befehle Trim und SelectTrim es ermöglichen, geometrische Formen mit Skripts stark zu ändern, nachdem sie erstellt wurden.
Die Methode Intersect ist für alle Geometrieobjekte in Dynamo definiert. Das bedeutet, dass theoretisch jedes Geometrieobjekt mit einem beliebigen anderen geschnitten werden kann. Natürlich sind einige Überschneidungen nicht von Bedeutung, wie z. B. Schnittpunkte von Punkten, da das resultierende Objekt immer der Eingabepunkt selbst ist. Andere mögliche Kombinationen von Überschneidungen zwischen Objekten sind in der folgenden Tabelle beschrieben. Die folgende Tabelle zeigt die Ergebnisse verschiedener Überschneidungsoperationen:
Mit:
Oberfläche
Kurve
Ebene
Volumenkörper
Oberfläche
Kurve
Punkt
Punkt, Kurve
Oberfläche
Kurve
Punkt
Punkt
Punkt
Kurve
Ebene
Kurve
Punkt
Kurve
Kurve
Volumenkörper
Oberfläche
Kurve
Kurve
Volumenkörper
Das folgende sehr einfache Beispiel zeigt die Überschneidung einer Ebene mit einer NurbsSurface. Die Überschneidung erzeugt ein NurbsCurve-Array, das wie jede andere NurbsCurve verwendet werden kann.
Die Methode Trim ähnelt der Methode Intersect insofern, dass sie ebenfalls für nahezu jedes Geometrieobjekt definiert ist. Es bestehen jedoch für Trim weitaus mehr Einschränkungen als für Intersect.
Verwendung: Punkt
Kurve
Ebene
Oberfläche
Volumenkörper
Auf: Kurve
Ja
Nein
Nein
Nein
No
Polygon
-
Nein
Ja
Nein
No
Oberfläche
-
Ja
Ja
Ja
Ja
Volumenkörper
-
-
Ja
Ja
Ja
Erwähnenswert bei den Trim-Methoden ist die Anforderung eines Select-Punkts, der bestimmt, welche Geometrie verworfen und welche Teile beibehalten werden sollen. Dynamo sucht und verwirft die gestutzte Geometrie, die dem ausgewählten Punkt am nächsten liegt.