Dynamo
Primer for v2.0
Polski
Polski
  • Informacje
  • Wprowadzenie
    • Co to jest dodatek Dynamo i jak działa?
    • Podręcznik użytkownika Primer, społeczność i platforma dodatku Dynamo
  • Ustawienia dla dodatku Dynamo
  • Interfejs użytkownika
    • Obszar roboczy
    • Biblioteka
  • Węzły i przewody
  • Podstawowe węzły i pojęcia
    • Indeks węzłów
    • Geometria do projektowania obliczeniowego
      • Geometria — przegląd
      • Wektor, płaszczyzna i układ współrzędnych
      • Punkty
      • Krzywe
      • Powierzchnie
      • Bryły
      • Siatki
    • Składniki programów
      • Dane
      • Matematyka
      • Logika
      • Ciągi
      • Kolor
    • Projektowanie z użyciem list
      • Co to jest lista
      • Praca z listami
      • Listy list
      • Listy n-wymiarowe
    • Słowniki w dodatku Dynamo
      • Co to jest słownik
      • Węzły słownika
      • Słowniki w blokach kodu
      • Przypadki zastosowań w programie Revit
  • Węzły i pakiety niestandardowe
    • Węzły niestandardowe
      • Węzeł niestandardowy — wprowadzenie
      • Tworzenie węzła niestandardowego
      • Publikowanie w bibliotece użytkownika
    • Pakiety
      • Pakiet — wprowadzenie
      • Analiza przypadku pakietu — zestaw Mesh Toolkit
      • Opracowywanie pakietu
      • Publikowanie pakietu
      • Zero-Touch — importowanie
  • Dynamo dla programu Revit
    • Połączenie programu Revit
    • Wybieranie
    • Edytowanie
    • Tworzenie
    • Dostosowywanie
    • Dokumentowanie
  • Dynamo for Civil 3D
    • Połączenie z programem Civil 3D
    • Pierwsze kroki
    • Biblioteka węzłów
    • Przykładowe procesy robocze
      • Drogi
        • Umieszczanie słupa oświetleniowego
      • Teren
        • Umieszczanie doprowadzeń usług komunalnych
      • Narzędzia
        • Zmienianie nazw konstrukcji
      • Kolej
        • Obwiednia prześwitu
      • Pomiary
        • Zarządzanie grupami punktów
    • Tematy zaawansowane
      • Wiązanie obiektów
      • Język Python i program Civil 3D
    • Dynamo Player
    • Przydatne pakiety
    • Zasoby
  • Dodatek Dynamo w programie Forma w wersji beta
    • Konfigurowanie programu Dynamo Player w programie Forma
    • Dodawanie i udostępnianie wykresów w programie Dynamo Player
    • Uruchamianie wykresów w programie Dynamo Player
    • Różnice między usługami obliczeniowymi dodatku Dynamo a dodatkiem Dynamo na komputerze
  • Kodowanie w dodatku Dynamo
    • Bloki kodu i język DesignScript
      • Co to jest blok kodu
      • Składnia języka DesignScript
      • Krótka składnia
      • Funkcje
    • Geometria przy użyciu języka DesignScript
      • Geometria DesignScript — podstawy
      • Geometryczne obiekty elementarne
      • Matematyka wektorowa
      • Krzywe: interpolowane i punkty kontrolne
      • Przekształcenie, obrót i inne transformacje
      • Powierzchnie: interpolowane, punkty kontrolne, wyciągnięcie złożone, obrót
      • Parametryzacja geometryczna
      • Przecięcie i ucinanie
      • Geometryczne wartości logiczne
      • Generatory punktów w języku Python
    • Python
      • Węzły języka Python
      • Python i Revit
      • Konfigurowanie własnego szablonu w języku Python
    • Zmiany języka
  • Wzorce postępowania
    • Strategie dotyczące wykresów
    • Strategie dotyczące skryptów
    • Dokumentacja obsługi skryptów
    • Zarządzanie programem
    • Wydajna praca z dużymi zestawami danych w dodatku Dynamo
  • Przykładowe procesy robocze
    • Procesy robocze — pierwsze kroki
      • Wazon parametryczny
      • Punkty przyciągania
    • Indeks pojęć
  • Przewodnik Primer programisty
    • Kompilowanie dodatku Dynamo ze źródła
      • Kompilowanie dodatku DynamoRevit ze źródła
      • Zarządzanie zależnościami i ich aktualizowanie w dodatku Dynamo
    • Opracowywanie rozwiązań dla dodatku Dynamo
      • Pierwsze kroki
      • Analiza przypadku Zero-Touch — węzeł siatki
      • Wykonywanie skryptów w języku Python w węzłach Zero-Touch (C#)
      • Dalsze kroki z Zero-Touch
      • Zaawansowane dostosowywanie węzłów dodatku Dynamo
      • Używanie typów COM (międzyoperacyjnych) w pakietach dodatku Dynamo
      • Analiza przypadku NodeModel — niestandardowy interfejs użytkownika
      • Aktualizowanie pakietów i bibliotek dodatku Dynamo dla dodatku Dynamo 2.x
      • Aktualizowanie pakietów i bibliotek dodatku Dynamo dla dodatku Dynamo 3.x
      • Rozszerzenia
      • Definiowanie niestandardowej organizacji pakietów dla dodatku Dynamo 2.0+
      • Interfejs wiersza polecenia dodatku Dynamo
      • Integracja z dodatkiem Dynamo
      • Opracowywanie rozwiązań dla dodatku Dynamo dla programu Revit
      • Publikowanie pakietu
      • Kompilowanie pakietu z programu Visual Studio
      • Rozszerzenia jako pakiety
    • Prośby o ściągnięcie (pull)
    • Oczekiwania dotyczące testowania
    • Przykłady
  • Dodatek
    • Często zadawane pytania
    • Programowanie wizualne i dodatek Dynamo
    • Zasoby
    • Uwagi do wydania
    • Przydatne pakiety
    • Pliki przykładowe
    • Mapa integracji hosta
    • Pobierz plik PDF
    • Skróty klawiaturowe dodatku Dynamo
Powered by GitBook
On this page
  • Powierzchnia interpolowana
  • Powierzchnia punktów kontrolnych
  • Powierzchnia wyciągnięcia
  • Obrót powierzchni
Edit on GitHub
Export as PDF
  1. Kodowanie w dodatku Dynamo
  2. Geometria przy użyciu języka DesignScript

Powierzchnie: interpolowane, punkty kontrolne, wyciągnięcie złożone, obrót

PreviousPrzekształcenie, obrót i inne transformacjeNextParametryzacja geometryczna

Last updated 2 years ago

Dwuwymiarowym odpowiednikiem krzywej NurbsCurve jest powierzchnia NurbsSurface. Tak jak krzywą NurbsCurve o dowolnym kształcie powierzchnię NurbsSurface można skonstruować za pomocą dwóch podstawowych metod: wstawienie zestawu punktów bazowych i interpolacja przestrzeni między nimi w dodatku Dynamo oraz jawne określenie punktów kontrolnych powierzchni. Podobnie jak krzywe swobodne powierzchnie interpolowane są przydatne, gdy projektant dokładnie wie, jaki kształt musi przyjąć powierzchnia, lub jeśli projekt wymaga, aby powierzchnia przechodziła przez określone punkty. Z drugiej strony powierzchnie utworzone przez punkty kontrolne mogą być bardziej użyteczne w projektach z analizą różnych poziomów wygładzania.

Powierzchnia interpolowana

Aby utworzyć powierzchnię interpolowaną, wystarczy wygenerować dwuwymiarową kolekcję punktów przybliżających kształt powierzchni. Kolekcja musi być prostokątna, czyli nieposzarpana. Metoda NurbsSurface.ByPoints tworzy powierzchnię z tych punktów.

// python_points_1 is a set of Points generated with
// a Python script found in Chapter 12, Section 10

surf = NurbsSurface.ByPoints(python_points_1);

Powierzchnia punktów kontrolnych

Swobodne powierzchnie NurbsSurface można również tworzyć przez określenie źródłowych punktów kontrolnych powierzchni. Podobnie jak w przypadku krzywych NurbsCurve punkty kontrolne reprezentują czworokątną siatkę z prostymi segmentami, które w zależności od stopnia powierzchni są wygładzane do końcowej postaci powierzchni. Aby utworzyć powierzchnię NurbsSurface za pomocą punktów kontrolnych, należy przekazać dwa dodatkowe parametry dla metody NurbsSurface.ByPoints, wskazując stopnie krzywych źródłowych w obu kierunkach powierzchni.

// python_points_1 is a set of Points generated with
// a Python script found in Chapter 12, Section 10

// create a surface of degree 2 with smooth segments
surf = NurbsSurface.ByPoints(python_points_1, 2, 2);

Można zwiększyć stopień powierzchni NurbsSurface, aby zmienić wynikową geometrię powierzchni:

// python_points_1 is a set of Points generated with
// a Python script found in Chapter 12, Section 10

// create a surface of degree 6
surf = NurbsSurface.ByPoints(python_points_1, 6, 6);

Powierzchnia wyciągnięcia

Powierzchnie mogą być tworzone nie tylko przez interpolację między punktami z zestawu wejściowego — mogą one być też tworzone przez interpolację między zestawem krzywych bazowych. Jest to nazywane wyciągnięciem złożonym. Krzywa wyciągnięta jest tworzona za pomocą konstruktora Surface.ByLoft z kolekcją krzywych wejściowych jako jedynym parametrem.

// python_points_2, 3, and 4 are generated with
// Python scripts found in Chapter 12, Section 10

c1 = NurbsCurve.ByPoints(python_points_2);
c2 = NurbsCurve.ByPoints(python_points_3);
c3 = NurbsCurve.ByPoints(python_points_4);

loft = Surface.ByLoft([c1, c2, c3]);

Obrót powierzchni

Powierzchnie obrotu są dodatkowym typem powierzchni tworzonym przez przeciągnięcie krzywej bazowej wokół osi środkowej. Jeśli powierzchnie interpolowane są dwuwymiarowym odpowiednikiem krzywych interpolowanych, powierzchnie obrotu są dwuwymiarowym odpowiednikiem okręgów i łuków.

Powierzchnie obrotu są określone przez krzywą bazową reprezentującą „krawędź” powierzchni; początek osi, punkt bazowy powierzchni; kierunek osi, „główny” kierunek środkowy; kąt początkowy przeciągnięcia; kąt końcowy przeciągnięcia. Są one używane jako dane wejściowe konstruktora Surface.Revolve.

pts = {};
pts[0] = Point.ByCoordinates(4, 0, 0);
pts[1] = Point.ByCoordinates(3, 0, 1);
pts[2] = Point.ByCoordinates(4, 0, 2);
pts[3] = Point.ByCoordinates(4, 0, 3);
pts[4] = Point.ByCoordinates(4, 0, 4);
pts[5] = Point.ByCoordinates(5, 0, 5);
pts[6] = Point.ByCoordinates(4, 0, 6);
pts[7] = Point.ByCoordinates(4, 0, 7);

crv = NurbsCurve.ByPoints(pts);

axis_origin = Point.ByCoordinates(0, 0, 0);
axis = Vector.ByCoordinates(0, 0, 1);

surf = Surface.ByRevolve(crv, axis_origin, axis, 0,
    360);