Przecięcie i ucinanie
Wiele z dotychczasowych przykładów koncentrowało się na konstruowaniu geometrii wyższych wymiarów z obiektów niższych wymiarów. Metody przecięcia umożliwiają generowanie obiektów niższych wymiarów za pomocą geometrii wyższych wymiarów, natomiast polecenia ucinania i ucinania selektywnego umożliwiają skryptowi znaczne modyfikowanie form geometrycznych po ich utworzeniu.
Metoda Intersect jest zdefiniowana dla wszystkich elementów geometrii w dodatku Dynamo, co oznacza, że teoretycznie każdy element geometrii może zostać przecięty za pomocą dowolnego innego elementu geometrii. Naturalnie niektóre przecięcia są bez znaczenia, na przykład przecięcia z punktami, ponieważ obiekt wynikowy będzie zawsze punktem wejściowym. Pozostałe możliwe kombinacje przecięć między obiektami zostały przedstawione w poniższym zestawieniu. W poniższej tabeli przedstawiono wyniki różnych operacji przecięcia:
Intersect
Poniższy bardzo prosty przykład przedstawia przecięcie płaszczyzny z powierzchnią NurbsSurface. To przecięcie generuje szyk NurbsCurve, który może być używany jak każdy inny obiekt NurbsCurve.
Metoda Trim jest bardzo podobna do metody Intersect pod tym względem, że jest zdefiniowana dla niemal każdego elementu geometrii. Jednak dla metody Trim istnieje znacznie więcej ograniczeń niż dla metody Intersect.
Trim
W przypadku metod Trim warto pamiętać o wymaganiu punktu „wyboru”, określającego, która geometria zostanie odrzucona, a które elementy zostaną zachowane. Dodatek Dynamo znajduje i odrzuca uciętą geometrię najbliżej wybranego punktu.
Last updated