Dynamo
Primer for v2.0
Polski
Polski
  • Informacje
  • Wprowadzenie
    • Co to jest dodatek Dynamo i jak działa?
    • Podręcznik użytkownika Primer, społeczność i platforma dodatku Dynamo
  • Ustawienia dla dodatku Dynamo
  • Interfejs użytkownika
    • Obszar roboczy
    • Biblioteka
  • Węzły i przewody
  • Podstawowe węzły i pojęcia
    • Indeks węzłów
    • Geometria do projektowania obliczeniowego
      • Geometria — przegląd
      • Wektor, płaszczyzna i układ współrzędnych
      • Punkty
      • Krzywe
      • Powierzchnie
      • Bryły
      • Siatki
    • Składniki programów
      • Dane
      • Matematyka
      • Logika
      • Ciągi
      • Kolor
    • Projektowanie z użyciem list
      • Co to jest lista
      • Praca z listami
      • Listy list
      • Listy n-wymiarowe
    • Słowniki w dodatku Dynamo
      • Co to jest słownik
      • Węzły słownika
      • Słowniki w blokach kodu
      • Przypadki zastosowań w programie Revit
  • Węzły i pakiety niestandardowe
    • Węzły niestandardowe
      • Węzeł niestandardowy — wprowadzenie
      • Tworzenie węzła niestandardowego
      • Publikowanie w bibliotece użytkownika
    • Pakiety
      • Pakiet — wprowadzenie
      • Analiza przypadku pakietu — zestaw Mesh Toolkit
      • Opracowywanie pakietu
      • Publikowanie pakietu
      • Zero-Touch — importowanie
  • Dynamo dla programu Revit
    • Połączenie programu Revit
    • Wybieranie
    • Edytowanie
    • Tworzenie
    • Dostosowywanie
    • Dokumentowanie
  • Dynamo for Civil 3D
    • Połączenie z programem Civil 3D
    • Pierwsze kroki
    • Biblioteka węzłów
    • Przykładowe procesy robocze
      • Drogi
        • Umieszczanie słupa oświetleniowego
      • Teren
        • Umieszczanie doprowadzeń usług komunalnych
      • Narzędzia
        • Zmienianie nazw konstrukcji
      • Kolej
        • Obwiednia prześwitu
      • Pomiary
        • Zarządzanie grupami punktów
    • Tematy zaawansowane
      • Wiązanie obiektów
      • Język Python i program Civil 3D
    • Dynamo Player
    • Przydatne pakiety
    • Zasoby
  • Dodatek Dynamo w programie Forma w wersji beta
    • Konfigurowanie programu Dynamo Player w programie Forma
    • Dodawanie i udostępnianie wykresów w programie Dynamo Player
    • Uruchamianie wykresów w programie Dynamo Player
    • Różnice między usługami obliczeniowymi dodatku Dynamo a dodatkiem Dynamo na komputerze
  • Kodowanie w dodatku Dynamo
    • Bloki kodu i język DesignScript
      • Co to jest blok kodu
      • Składnia języka DesignScript
      • Krótka składnia
      • Funkcje
    • Geometria przy użyciu języka DesignScript
      • Geometria DesignScript — podstawy
      • Geometryczne obiekty elementarne
      • Matematyka wektorowa
      • Krzywe: interpolowane i punkty kontrolne
      • Przekształcenie, obrót i inne transformacje
      • Powierzchnie: interpolowane, punkty kontrolne, wyciągnięcie złożone, obrót
      • Parametryzacja geometryczna
      • Przecięcie i ucinanie
      • Geometryczne wartości logiczne
      • Generatory punktów w języku Python
    • Python
      • Węzły języka Python
      • Python i Revit
      • Konfigurowanie własnego szablonu w języku Python
    • Zmiany języka
  • Wzorce postępowania
    • Strategie dotyczące wykresów
    • Strategie dotyczące skryptów
    • Dokumentacja obsługi skryptów
    • Zarządzanie programem
    • Wydajna praca z dużymi zestawami danych w dodatku Dynamo
  • Przykładowe procesy robocze
    • Procesy robocze — pierwsze kroki
      • Wazon parametryczny
      • Punkty przyciągania
    • Indeks pojęć
  • Przewodnik Primer programisty
    • Kompilowanie dodatku Dynamo ze źródła
      • Kompilowanie dodatku DynamoRevit ze źródła
      • Zarządzanie zależnościami i ich aktualizowanie w dodatku Dynamo
    • Opracowywanie rozwiązań dla dodatku Dynamo
      • Pierwsze kroki
      • Analiza przypadku Zero-Touch — węzeł siatki
      • Wykonywanie skryptów w języku Python w węzłach Zero-Touch (C#)
      • Dalsze kroki z Zero-Touch
      • Zaawansowane dostosowywanie węzłów dodatku Dynamo
      • Używanie typów COM (międzyoperacyjnych) w pakietach dodatku Dynamo
      • Analiza przypadku NodeModel — niestandardowy interfejs użytkownika
      • Aktualizowanie pakietów i bibliotek dodatku Dynamo dla dodatku Dynamo 2.x
      • Aktualizowanie pakietów i bibliotek dodatku Dynamo dla dodatku Dynamo 3.x
      • Rozszerzenia
      • Definiowanie niestandardowej organizacji pakietów dla dodatku Dynamo 2.0+
      • Interfejs wiersza polecenia dodatku Dynamo
      • Integracja z dodatkiem Dynamo
      • Opracowywanie rozwiązań dla dodatku Dynamo dla programu Revit
      • Publikowanie pakietu
      • Kompilowanie pakietu z programu Visual Studio
      • Rozszerzenia jako pakiety
    • Prośby o ściągnięcie (pull)
    • Oczekiwania dotyczące testowania
    • Przykłady
  • Dodatek
    • Często zadawane pytania
    • Programowanie wizualne i dodatek Dynamo
    • Zasoby
    • Uwagi do wydania
    • Przydatne pakiety
    • Pliki przykładowe
    • Mapa integracji hosta
    • Pobierz plik PDF
    • Skróty klawiaturowe dodatku Dynamo
Powered by GitBook
On this page
  • Union
  • Difference
  • Intersect
Edit on GitHub
Export as PDF
  1. Kodowanie w dodatku Dynamo
  2. Geometria przy użyciu języka DesignScript

Geometryczne wartości logiczne

PreviousPrzecięcie i ucinanieNextGeneratory punktów w języku Python

Last updated 2 years ago

Metody Intersect, Trim i SelectTrim są używane przede wszystkim na geometriach niższych wymiarów, takich jak punkty, krzywe i powierzchnie. Natomiast geometria brył ma dodatkowy zestaw metod do modyfikowania postaci po jej utworzeniu, zarówno przez odjęcie materiału w sposób podobny do zastosowania metody Trim, jak i przez połączenie elementów w celu utworzenia większej części.

Union

Metoda Union pobiera dwa obiekty brył i tworzy pojedynczy obiekt bryły z przestrzeni objętej tymi dwoma obiektami. Przestrzeń wspólna między obiektami jest łączona w postać końcową. W tym przykładzie kula i prostopadłościan łączą się w pojedynczy kształt bryły złożonej z kuli i sześcianu:

s1 = Sphere.ByCenterPointRadius(
    CoordinateSystem.Identity().Origin, 6);

s2 = Sphere.ByCenterPointRadius(
    CoordinateSystem.Identity().Origin.Translate(4, 0,
    0), 6);

combined = s1.Union(s2);

Difference

Metoda Difference, podobnie jak metoda Trim, odejmuje zawartość bryły wejściowej od bryły bazowej. W tym przykładzie tworzymy małe wcięcie w sferze:

s = Sphere.ByCenterPointRadius(
    CoordinateSystem.Identity().Origin, 6);

tool = Sphere.ByCenterPointRadius(
    CoordinateSystem.Identity().Origin.Translate(10, 0,
    0), 6);

result = s.Difference(tool);

Intersect

Metoda Intersect zwraca bryłę wspólną między dwiema bryłami wejściowymi. W poniższym przykładzie metodę Difference zmieniono na metodę Intersect, a wynikowa bryła to brakująca wcześniej wycięta pustka:

s = Sphere.ByCenterPointRadius(
    CoordinateSystem.Identity().Origin, 6);

tool = Sphere.ByCenterPointRadius(
    CoordinateSystem.Identity().Origin.Translate(10, 0,
    0), 6);

result = s.Intersect(tool);