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Maintenant que vous en savez un peu plus sur la situation générale, nous allons nous lancer dans la création de votre premier graphique Dynamo dans Civil 3D !
La première chose à faire est d’ouvrir un document vide dans Civil 3D. Une fois que vous y êtes, accédez à l’onglet Gérer dans le ruban de Civil 3D et recherchez le groupe de fonctions Programmation visuelle.
Cliquez sur le bouton Dynamo, qui lance Dynamo dans une fenêtre distincte.
Une fois Dynamo ouvert, l’écran d’accueil s’affiche. Cliquez sur Nouveau pour ouvrir un espace de travail vide.
Vous devriez maintenant disposer d’un espace de travail vide. Découvrez Dynamo en action ! Voici votre objectif :
C’est assez simple, non ? Toutefois, avant de commencer, il convient d’aborder quelques points fondamentaux.
Les blocs de construction principaux d’un graphique Dynamo sont appelés nœuds. Un nœud est comme une petite machine : vous y introduisez des données, il effectue un travail sur ces dernières et produit un résultat. Dynamo for Civil 3D dispose d’une bibliothèque de nœuds que vous pouvez connecter ensemble avec des fils pour former un graphique. Celui-ci effectue des opérations plus importantes et de manière plus efficace qu’un nœud seul.
Commencez la création du graphique. Voici une liste de tous les nœuds dont vous aurez besoin.
Vous pouvez trouver ces nœuds en saisissant leur nom dans la barre de recherche de la bibliothèque, ou en effectuant une recherche après avoir cliqué avec le bouton droit de la souris n’importe où dans la zone de dessin.
Voici à quoi devrait ressembler votre graphique final.
Voici un résumé de ce que vous avez fait ici :
vous avez choisi le document dans lequel vous vouliez travailler. Dans ce cas (et dans de nombreux autres cas), vous souhaitez travailler dans le document actif de Civil 3D ;
vous avez défini le bloc de destination dans lequel l’objet texte doit être créé (dans ce cas, l’espace objet) ;
vous avez utilisé un nœud Chaîne pour spécifier le calque sur lequel le texte doit être placé ;
vous avez créé un point à l’aide du nœud Point.ByCoordinates pour définir la position où le texte doit être placé ;
vous avez défini les coordonnées X et Y du point d’insertion du texte à l’aide de deux nœuds Curseur de nombre ;
vous avez utilisé un autre nœud Chaîne pour définir le contenu de l’objet texte ;
enfin, vous avez créé l’objet texte.
Voyons les résultats de votre nouveau graphique !
Une fois de retour dans Civil 3D, assurez-vous que l’onglet Modèle est sélectionné. Le nouvel objet texte créé par Dynamo doit s’afficher.
Bravo ! Vous allez maintenant modifier le texte.
Dans votre graphique Dynamo, modifiez quelques valeurs d’entrée, telles que la chaîne de texte, les coordonnées du point d’insertion, etc. Vous devriez voir le texte s’actualiser automatiquement dans Civil 3D. Notez également que si vous déconnectez l’un des ports d’entrée, le texte est supprimé. Si vous reconnectez tous les ports, le texte est à nouveau créé.
Cet exemple ne fait qu’effleurer les possibilités offertes par Dynamo for Civil 3D. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus !
créer un graphique Dynamo qui insérera du texte dans un espace objet.
Mission accomplie !