Dynamo
Primer for v2.0
Русский
Русский
  • О программе
  • Введение
    • Что представляет собой программа Dynamo и как она работает?
    • Руководство пользователя Dynamo Primer, сообщество и платформа Dynamo
  • Настройка Dynamo
  • Пользовательский интерфейс
    • Рабочее пространство
    • Библиотека
  • Узлы и провода
  • Основные узлы и понятия
    • Указатель узлов
    • Геометрия для машинного проектирования
      • Обзор концепции геометрии
      • Вектор, плоскость и система координат
      • Точки
      • Кривые
      • Поверхности
      • Тела
      • Сети
    • Компоновочные блоки программ
      • Передача данных
      • Math
      • Logic
      • Строки
      • Цвет
    • Проектирование на основе списков
      • Что такое список
      • Работа со списками
      • Списки списков
      • Многомерные списки
    • Словари в Dynamo
      • Что такое словарь
      • Узлы Dictionary
      • Словари в узлах Code Block
      • Примеры использования Revit
  • Пользовательские узлы и пакеты
    • Пользовательские узлы
      • Пользовательские узлы: введение
      • Создание пользовательских узлов
      • Публикация узлов в библиотеку
    • Пакеты
      • Пакеты: введение
      • Практикум по работе с пакетом: Mesh Toolkit
      • Разработка пакетов
      • Публикация пакетов
      • Импорт Zero Touch
  • Dynamo для Revit
    • Подключение к Revit
    • Выбор
    • Редактирование
    • Создание
    • Адаптация
    • Выпуск документации
  • Dynamo for Civil 3D
    • Совместимость с Civil 3D
    • Начало работы
    • Библиотека узлов
    • Примеры рабочих процессов
      • Дороги
        • Размещение осветительных столбов
      • Землеустройство
        • Размещение коммуникаций
      • Инженерные сети
        • Переименование колодцев
      • Железная дорога
        • Границы зазора
      • Топосъемка
        • Управление группами точек
    • Дополнительные разделы
      • Привязка объекта
      • Python и Civil 3D
    • Проигрыватель Dynamo
    • Полезные пакеты
    • Ресурсы
  • Бета-версия Dynamo в Forma
    • Настройка Dynamo Player в Forma
    • Добавление графов и предоставление к ним общего доступа в Dynamo Player
    • Запуск графов в Dynamo Player
    • Отличия вычислительной службы Dynamo от классического приложения Dynamo
  • Создание кода в Dynamo
    • Узлы Code Block и DesignScript
      • Что такое Code Block
      • Синтаксис DesignScript
      • Сокращение
      • Функции
    • Создание геометрии с помощью DesignScript
      • Основы работы с геометрией посредством DesignScript
      • Геометрические примитивы
      • Векторная математика
      • Кривые: интерполяционные и по управляющим точкам
      • Перенос, поворот и другие преобразования
      • Поверхности: интерполяционные, лофтированные, по управляющим точкам и поверхности вращения
      • Параметризация геометрических объектов
      • Пересечение и обрезка
      • Логические операции с геометрическими объектами
      • Генераторы точек Python
    • Python
      • Узлы Python
      • Python и Revit
      • Настройка собственного шаблона Python
    • Изменения языка
  • Практические советы
    • Методы создания графиков
    • Методы создания сценариев
    • Справочник по созданию сценариев
    • Управление структурой программы
    • Эффективная работа с большими наборами данных в Dynamo
  • Примеры рабочих процессов
    • Процессы для начала работы
      • Параметрическая ваза
      • Точки притяжения
    • Индекс понятий
  • Руководство для разработчиков
    • Сборка Dynamo на основе исходного кода
      • Сборка DynamoRevit на основе исходного кода
      • Управление зависимостями и их обновление в Dynamo
    • Разработка для Dynamo
      • Начало работы
      • Пример использования узлов Zero-Touch — узел сетки
      • Выполнение сценариев Python в узлах Zero-Touch (C#)
      • Дальнейшая работа с Zero-Touch
      • Расширенная настройка узлов Dynamo
      • Использование типов COM (взаимодействие) в пакетах Dynamo
      • Пример использования NodeModel — настраиваемый пользовательский интерфейс
      • Обновление пакетов и библиотек Dynamo для Dynamo 2.x
      • Обновление пакетов и библиотек Dynamo для Dynamo 3.x
      • Расширения
      • Определение пользовательской организации пакетов для Dynamo 2.0 или более поздней версии
      • Интерфейс командной строки Dynamo
      • Интеграция с Dynamo
      • Разработка для Dynamo for Revit
      • Публикация пакета
      • Создание пакета из Visual Studio
      • Расширения в виде пакетов
    • Запросы на слияние
    • Ожидания от тестирования
    • Примеры
  • Приложение
    • Вопросы и ответы
    • Визуальное программирование и Dynamo
    • Ресурсы
    • Примечания к выпуску
    • Полезные пакеты
    • Файлы примеров
    • Таблица интеграции с основной программой
    • PDF для скачивания
    • Сочетания клавиш Dynamo
Powered by GitBook
On this page
  • Адаптация к изменениям
  • Совместная работа
  • Способы создания узлов
  • Среда пользовательских узлов и создание первого пользовательского узла
  • Дальнейшее изучение
Edit on GitHub
Export as PDF
  1. Пользовательские узлы и пакеты
  2. Пользовательские узлы

Пользовательские узлы: введение

PreviousПользовательские узлыNextСоздание пользовательских узлов

Last updated 2 years ago

Пользовательские узлы создаются путем помещения стандартных и созданных разработчиками узлов в так называемый пользовательский узел Dynamo, который можно рассматривать как своего рода контейнер. При запуске такого узла-контейнера в графике происходит запуск всех содержащихся в нем компонентов. В результате получается удобная комбинация узлов для многократного использования и предоставления другим пользователям.

Адаптация к изменениям

Если в графике присутствует несколько копий пользовательского узла, их все можно отредактировать одновременно, изменив базовый экземпляр этого узла. Это позволяет с легкостью редактировать график и адаптировать его к изменениям, которые могут возникнуть в проекте или рабочем процессе.

Совместная работа

Главное преимущество пользовательских узлов — удобство совместной работы. Например, если опытный программист создает в Dynamo сложный график, который затем требуется передать проектировщику, не работавшему с Dynamo, то программист может упростить представление графика и сделать его максимально доступным для проектировщика. Пользовательский узел-контейнер, в который помещается график, можно открывать для редактирования его содержимого, однако внешний вид контейнера при этом может оставаться простым и аккуратным. Таким образом, пользовательские узлы позволяют делать графики Dynamo лаконичными и интуитивно понятными.

Способы создания узлов

Среда пользовательских узлов и создание первого пользовательского узла

Перейдите в среду пользовательского узла, чтобы создать простой узел для расчета процентного соотношения. Среда пользовательского узла отличается от среды графика Dynamo, но работа в ней осуществляется на основе тех же принципов. Итак, пора создать первый пользовательский узел.

Чтобы создать пользовательский узел с нуля, запустите Dynamo и выберите «Пользовательский узел» или используйте сочетание клавиш CTRL + SHIFT + N в рабочей области.

Задайте имя, описание и категорию в диалоговом окне «Свойства пользовательского узла».

  1. Имя: Percentage

  2. Описание: расчет процентного соотношения между двумя значениями.

  3. Категория: Math.Functions

Откроется рабочая область с желтым фоном, указывающим на то, что вы находитесь в среде пользовательского узла. В этом окне можно получить доступ ко всем стандартным узлам Dynamo, а также к узлам ввода и вывода, которые используются для обозначения данных, поступающих в пользовательский узел на входе и получаемых из него на выходе. Их можно найти в разделе «Input > Basic».

  1. Inputs: узлы Input используются для настройки портов ввода пользовательского узла. Синтаксис узла ввода: имя_ввода : тип_данных = значение_по_умолчанию (необязательно).

Этот пользовательский узел можно сохранить в файле DYF (вместо стандартного формата DYN), после чего он автоматически станет доступен в текущем и будущих сеансах. Пользовательский узел находится в разделе Add-ons библиотеки.

Дальнейшее изучение

После создания первого пользовательского узла можно переходить к дальнейшим разделам, в которых подробнее рассматриваются функциональные возможности пользовательских узлов и процесс публикации типовых рабочих процессов. В следующем разделе представлен процесс разработки пользовательского узла, позволяющего переносить геометрию с одной поверхности на другую.

Создавать пользовательские узлы в Dynamo можно самыми разными способами. В примерах, которые приведены в этой главе, пользовательские узлы создаются с помощью функций интерфейса Dynamo. Программисты, интересующиеся возможностями форматирования в C# или Zero Touch, могут ознакомиться с подробным обзором на справки Wiki по Dynamo.

Outputs: аналогично узлам ввода узлы вывода используются для настройки портов вывода пользовательского узла. К портам ввода и вывода можно добавлять пользовательские комментарии для указания типа входных и выходных данных. Подробную информацию см. в разделе .

этой странице
Создание пользовательских узлов