Границы зазора
Last updated
Last updated
Разработка кинематических границ для проверки зазора — важная часть проектирования железной дороги. С помощью Dynamo можно создавать тела для определения таких границ без необходимости в создании сложных элементов конструкции коридора и управления ими.
Работа с характерными линиями коридора
Преобразование геометрии при переходе между системами координат
Создание тел путем лофтинга
Управление поведением узла с помощью параметров переплетения.
Этот график будет работать в Civil 3D 2020 и более поздних версиях.
Сначала скачайте файлы примеров ниже, а затем откройте файл DWG и график Dynamo.
Ниже представлен обзор логики, используемой в этом графике.
Получение характерных линий из заданной базовой линии коридора.
Создание систем координат вдоль характерной линии коридора с требуемым интервалом.
Преобразование геометрии блока профиля в соответствии с системой координат.
Лофтинг тела между профилями.
Создание тел в Civil 3D.
Приступим!
Сначала необходимо получить данные коридора. Выберем модель коридора по имени, получим нужную базовую линию в коридоре, а затем извлечем характерную линию в пределах базовой линии по коду точки.
Теперь создадим системы координат вдоль характерных линий коридора между заданным начальным и конечным пикетами. Эти системы координат будут использоваться для выравнивания геометрии блока профиля транспортного средства по коридору.
Обратите внимание на XXX в правом нижнем углу узла. Это означает, что для параметров переплетения узла задано значение Векторное произведение. Это необходимо для создания систем координат с одинаковыми значениями пикетов для обеих характерных линий.
Теперь необходимо каким-то образом создать массив профилей транспортных средств вдоль характерных линий. Для этого преобразуем геометрию из определения блока профиля транспортного средства с помощью узла Geometry.Transform. Эту концепцию сложно представить визуально, так что прежде чем перейти к узлам, посмотрим на график, чтобы понять, что именно произойдет.
По сути, мы извлекаем геометрию Dynamo из одного определения блока, а затем перемещаем и поворачиваем ее, в процессе создавая массив вдоль характерной линии. Неплохо, да? Ниже представлена последовательность узлов.
Здесь выполняется получение определения блока из документа.
Эти узлы извлекают геометрию Dynamo для объектов в блоке.
Эти узлы, по сути, определяют исходную систему координат, в которой геометрия находится до преобразования.
Наконец, в этом узле выполняется собственно преобразование геометрии.
Обратите внимание на длинное переплетение в этом узле.
Вот что мы получаем в Dynamo.
У нас для вас хорошая новость. Самое сложное позади! Все, что осталось сделать, — создать тела между профилями. Это можно легко сделать с помощью узла Solid.ByLoft.
Результат можно посмотреть здесь. Помните, что это тела Dynamo, а значит, их все еще нужно создать в Civil 3D.
Последний шаг — вывод сгенерированных тел в пространство модели. Кроме того, мы присвоим им цвет, чтобы сделать их более заметными.
Ниже приведен пример запуска графика с помощью проигрывателя Dynamo.
Вот несколько вариантов того, как можно расширить возможности этого графика.
Использование блока профиля транспортного средства для создания 3D-тел, определяющих границы зазора, вдоль коридора.
Миссия выполнена!