Guia de Introdução
Agora que você sabe um pouco mais sobre o quadro geral, vamos entrar e criar o primeiro gráfico do Dynamo no Civil 3D.
Abrir o Dynamo
A primeira coisa a fazer é abrir um documento vazio no Civil 3D. Depois disso, navegue até a guia Gerenciar na faixa de opções do Civil 3D e procure o painel Programação visual.

Clique no botão Dynamo, que iniciará o Dynamo em uma janela separada.
Iniciar um novo gráfico
Quando o Dynamo estiver aberto, você verá a tela inicial. Clique em Novo para abrir um espaço de trabalho em branco.

Adicionar nós
Agora você deve estar olhando para um espaço de trabalho vazio. Vamos ver o Dynamo em ação. Este é nosso objetivo:
🎯 Criar um gráfico do Dynamo que inserirá texto no espaço do modelo.
Muito simples, certo? Mas antes de começarmos, precisamos abordar alguns conceitos básicos.
Os blocos de construção principais de um gráfico do Dynamo são chamados de nós. Um nó é como uma máquina pequena – você coloca dados nele, ele realiza algum trabalho nesses dados e gera um resultado. O Dynamo for Civil 3D tem uma biblioteca de nós que você pode conectar com fios para formar um gráfico que faz coisas maiores e melhores do que qualquer nó isolado pode fazer.
OK, vamos criar nosso gráfico. Veja a seguir uma lista de todos os nós que precisaremos.

Você pode encontrar esses nós digitando seus nomes na barra de pesquisa na biblioteca ou clicando com o botão direito do mouse em qualquer lugar na tela e pesquisando.

Veja a seguir como deve ser a aparência do gráfico final.

Vamos resumir o que fizemos aqui:
Escolhemos em qual documento trabalhar. Neste caso (e em muitos casos), queremos trabalhar no documento ativo no Civil 3D.
Definimos o bloco de destino onde o objeto de texto deve ser criado (neste caso, espaço do modelo).
Usamos um nó String para especificar em qual camada o texto deve ser colocado.
Criamos um ponto usando o nó Point.ByCoordinates para definir a posição em que o texto deve ser colocado.
Definimos as coordenadas X e Y do ponto de inserção de texto usando dois nós Number Slider.
Usamos outro nó String para definir o conteúdo do objeto de texto.
E, por fim, criamos o objeto de texto.
Vamos ver os resultados do nosso novíssimo gráfico.
Veja o resultado
De volta ao Civil 3D, assegure-se de que a guia Modelo esteja selecionada. Você deve ver o novo objeto de texto que o Dynamo criou.

Legal. Agora, vamos fazer algumas atualizações no texto.
De volta ao gráfico do Dynamo, vá em frente e altere alguns dos valores de entrada, como a sequência de texto, as coordenadas do ponto de inserção etc. Você deve ver o texto automaticamente atualizado no Civil 3D. Observe também que, se você desconectar uma das portas de entrada, o texto será removido. Se você conectar tudo de volta, o texto será criado novamente.

🎉 Missão cumprida.
Próximas etapas
Este exemplo apenas oferece uma pequena noção do que você pode fazer com o Dynamo for Civil 3D. Continue lendo para saber mais.
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