Publicar um pacote
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Nas seções anteriores, analisamos os detalhes de como o pacote MapToSurface é configurado com nós personalizados e arquivos de exemplo. Mas como publicamos um pacote que foi desenvolvido localmente? Este estudo de caso demonstra como publicar um pacote de um conjunto de arquivos em uma pasta local.
Há diversas formas de publicar um pacote. Confira abaixo o processo que aconselhamos: publicar localmente, desenvolver localmente e publicar on-line. Vamos começar com uma pasta contendo todos os arquivos do pacote.
Antes de passarmos para a publicação do pacote MapToSurface, se você instalou o pacote da lição anterior, desinstale-o para que não esteja trabalhando com pacotes idênticos.
Para começar, vá para a guia Pacotes > Package Manager > Pacotes instalados > ao lado de MapToSurface, clique no menu de pontos verticais > Excluir.
Em seguida, reinicie o Dynamo. Depois de reabrir, quando você verificar a janela “Gerenciar pacotes”, o MapToSurface não deverá mais estar lá. Agora estamos prontos para começar.
É possível publicar nós e pacotes personalizados do Dynamo Sandbox na versão 2.17 e mais recentes, desde que não tenham dependências de APIs do hospedeiro. Em versões anteriores, a publicação de nós e pacotes personalizados somente estava ativada no Dynamo for Revit e no Dynamo for Civil 3D.
Faça o download do arquivo de exemplo clicando no link abaixo.
É possível encontrar uma lista completa de arquivos de exemplo no Apêndice.
Este é o primeiro envio para o nosso pacote e colocamos todos os arquivos de exemplo e nós personalizados em uma pasta. Com essa pasta preparada, estamos prontos para carregar no Dynamo Package Manager.
Essa pasta contém cinco nós personalizados (.dyf).
Essa pasta também contém cinco arquivos de exemplo (.dyn) e um arquivo de vetor importado (.svg). Esses arquivos servirão como exercícios introdutórios para mostrar ao usuário como trabalhar com os nós personalizados.
No Dynamo, comece clicando na guia Pacotes > Package Manager > Publicar novo pacote.
Na guia Publicar um pacote, preencha os campos relevantes no lado esquerdo da janela.
Em seguida, adicionaremos arquivos de pacote. É possível adicionar arquivos um a um ou todas as pastas selecionando Adicionar diretório (1). Para adicionar arquivos que não são arquivos .dyf, assegure-se de alterar o tipo de arquivo na janela do navegador para “Todos os arquivos (.)”. Observe que vamos adicionar indiscriminadamente cada arquivo, nó personalizado (.dyf) ou arquivo de exemplo (.dyn). O Dynamo categorizará esses itens quando o pacote for publicado.
Depois de selecionar a pasta MapToSurface, o Package Manager mostrará o conteúdo da pasta. Se você estiver carregando seu próprio pacote com uma estrutura de pastas complexa e não quiser que o Dynamo faça alterações na estrutura de pastas, poderá ativar a alternância “Manter estrutura de pastas”. Essa opção é para usuários avançados e, se o pacote não for configurado deliberadamente de uma forma específica, será melhor deixar essa alternância desativada e permitir que o Dynamo organize os arquivos conforme necessário. Clique em Avançar para continuar.
Aqui, você tem a chance de visualizar como o Dynamo organizará os arquivos do pacote antes da publicação. Clique em Concluir para continuar.
Publique clicando em “Publicar localmente” (1). Após completar esses passos, certifique-se de clicar em “Publicar localmente” e não em “Publicar on-line” para evitar ter um acúmulo de pacotes duplicados no Package Manager.
Após a publicação, os nós personalizados devem estar disponíveis no grupo “DynamoPrimer” ou na Biblioteca do Dynamo.
Agora, vamos examinar o diretório raiz para ver como o Dynamo formatou o pacote que acabamos de criar. Para fazer isso, vá para a guia Pacotes instalados > ao lado de MapToSurface, clique no menu de pontos verticais > selecione Mostrar diretório raiz.
Observe que o diretório raiz está na localização local do pacote (lembre-se de que publicamos o pacote “localmente”). O Dynamo está fazendo referência a esta pasta para ler nós personalizados. Portanto, é importante publicar localmente o diretório em uma localização de pasta permanente (ou seja, não na área de trabalho). Veja a seguir o detalhamento da pasta do pacote do Dynamo.
A pasta bin contém os arquivos .dll criados com bibliotecas C# ou Sem toque. Não temos nenhum arquivo desse tipo nesse pacote; portanto, a pasta está em branco neste exemplo.
A pasta dyf contém os nós personalizados. Depois de abrir essa pasta, serão exibidos todos os nós personalizados (arquivos .dyf) desse pacote.
A pasta adicional contém todos os arquivos adicionais. É provável que esses arquivos sejam arquivos do Dynamo (.dyn) ou qualquer arquivo adicional necessário (.svg, .xls, .jpeg, .sat, etc.).
O arquivo pkg é um arquivo de texto básico que define as configurações do pacote. Isso é automatizado no Dynamo, mas pode ser editado se você deseja entrar nos detalhes.
Observação: Siga estas etapas somente se você estiver realmente publicando um pacote próprio.
Quando estiver pronto para publicar, na janela Pacotes > Package Manager > Pacotes instalados, selecione o botão à direita do pacote que deseja publicar e escolha Publicar.
Se você estiver atualizando um pacote que já foi publicado, selecione “Publicar versão” e o Dynamo atualizará o pacote on-line com base nos novos arquivos no diretório raiz do pacote. Simples assim!
Ao atualizar os arquivos na pasta raiz do pacote publicado, também é possível publicar uma nova versão do pacote selecionando “Publicar versão...” na guia Meus pacotes. Essa é uma forma perfeita para fazer atualizações necessárias ao conteúdo e para compartilhar com a comunidade. A opção Publicar versão só funcionará se você for o administrador do pacote.