相交和修剪
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目前,许多示例都关注从较少维的对象构造较多维的几何体。相交方法允许此较高维度的几何图形生成较低维度的对象,而“修剪”和“选择修剪”命令允许脚本在创建几何形状后对其进行大量修改。
Intersect 方法在 Dynamo 中的所有几何图形上定义,这意味着理论上,任何几何图形都可以与任何其他几何图形相交。通常,由于结果对象将始终是输入点本身,因此某些交点没有意义(例如涉及点的交点)。下图概述了对象之间可能存在的交点组合。下图概述了各种相交操作的结果:
其中: | 曲面 | 曲线 | 平面 | 实体 |
曲面 | 曲线 | 点 | 点,曲线 | 曲面 |
曲线 | 点 | 点 | 点 | 曲线 |
平面 | 曲线 | 点 | 曲线 | 曲线 |
实体 | 曲面 | 曲线 | 曲线 | 实体 |
下面非常简单的示例演示了平面与 NurbsSurface 的交集。该交集会生成 NurbsCurve 数组,可像使用任何其他 NurbsCurve 一样使用。
Trim 方法与“Intersect”方法非常相似,因为它几乎为每个几何图形都定义了该方法。但是,与 Intersect 相比,Trim 存在更多限制。
使用: 点 | 曲线 | 平面 | 曲面 | 实体 | |
开: 曲线 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
多边形 | - | 否 | 是 | 否 | 否 |
曲面 | - | 是 | 是 | 是 | 是 |
实体 | - | - | 是 | 是 | 是 |
关于 Trim 方法需要注意的是,需要“选择”点、确定要丢弃哪些几何图形的点以及要保留哪些部分。Dynamo 会查找并放弃与选择点最近的已修剪几何图形。