Posunutí, otočení a další transformace
Last updated
Last updated
Určité geometrické objekty je možné vytvářet přímým zadáním souřadnic X, Y a Z v trojrozměrném prostoru. Geometrie se však častěji do konečné pozice přesunují pomocí geometrických transformací samotného objektu nebo souvisejícího objektu CoordinateSystem.
Nejjednodušší geometrickou transformací je posunutí, čímž se objekt posune o zadaný počet jednotek ve směru X, Y a Z.
Ačkoliv lze všechny objekty v aplikaci Dynamo posunout připojením metody .Translate na konec názvu objektu, pro složitější transformace je nutné provést transformaci souvisejícího objektu CoordinateSystem na nový. Například pro otočení objektu o 45 stupňů okolo osy Z je nutné pomocí metody .Transform provést transformaci existujícího objektu CoordinateSystem bez otočení na objekt CoordinateSystem s otočením 45 stupňů kolem osy X:
Kromě posunutí a otočení lze u objektů CoordinateSystem také měnit měřítko nebo provádět kolmý posun. Měřítko objektu CoordinateSystem lze změnit metodou .Scale:
Objekty CoordinateSystem s kolmým posunem lze vytvořit zadáním neortogonálních vektorů jako vstup konstruktoru CoordinateSystem.
Změny měřítka a kolmý posun jsou mnohem složitější geometrické transformace než otočení nebo posunutí, proto je na některé objekty aplikace Dynamo nemusí být možné použít. Následující tabulka uvádí, u kterých objektů aplikace Dynamo lze provést nerovnoměrnou změnu měřítka nebo kolmý posun u jejich objektů CoordinateSystem.
Třída | CoordinateSystem s nerovnoměrně změněným měřítkem | CoordinateSystem s kolmým posunem |
---|---|---|
Oblouk
Ne
Ne
NurbsCurve
Ano
Ano
NurbsSurface
Ne
Ne
Kružnice
Ne
Ne
Úsečka
Ano
Ano
Rovina
Ne
Ne
Bod
Ano
Ano
Polygon
Ne
Ne
Těleso
Ne
Ne
Plocha
Ne
Ne
Text
Ne
Ne