Uzly a dráty

Uzly

V aplikaci Dynamo jsou uzly objekty, jejichž propojováním vzniká vizuální program. Každý uzel provádí operaci – někdy může být jednoduchá, například uložení čísla, jindy může být složitá, například tvorba nebo dotazování geometrie.

Anatomie uzlu

Většina uzlů v aplikaci Dynamo se skládá z pěti částí. Ačkoliv existují výjimky, například vstupní uzly, anatomii každého uzlu lze popsat následovně:

  1. Název – Název uzlu. Konvence pojmenování je Category.Name.

  2. Hlavní tělo – Hlavní tělo uzlu. Po kliknutí pravým tlačítkem myši se zde zobrazí možnosti na úrovni celého uzlu.

  3. Porty (vstupní a výstupní) – Slouží jako zásuvky pro dráty, zleva dochází ke vstupu dat do uzlu, vpravo je výstup výsledků po provedení akce uzlu.

  4. Výchozí hodnota – Klikněte pravým tlačítkem myši na vstupní port – některé uzly mají k dispozici výchozí hodnoty, které mohou nebo nemusí být použity.

  5. Ikona vázání – Označuje možnost vázání zadanou pro odpovídající vstupy seznamu (více informací později).

Vstupní/výstupní porty uzlů

Vstupům a výstupům uzlů se říká porty, které se chovají jako zásuvky pro dráty. Data vstupují do uzlu skrz porty vlevo a po jeho spuštění proudí z uzlu ven skrz porty vpravo.

Porty očekávají, že obdrží data určitého typu. Například připojením čísla 2.75 na porty uzlu Point.ByCoordinates dojde k úspěšné tvorbě bodu, pokud však na stejný port zadáme hodnotu Červená, dojde k chybě.

Přesunutím kurzoru nad port zobrazíte popisek s očekávaným datovým typem.

  1. Popisek portu

  2. Popisek

  3. Datový typ

  4. Výchozí hodnota

Stavy uzlů

Aplikace Dynamo naznačuje stav běhu vizuálního programu, tím že jednotlivé uzly rendruje s různými barvami podle jejich stavu. Hierarchie stavů se řídí touto posloupností: Chyba > Upozornění > Informace > Náhled.

Najetím myší nebo kliknutím pravým tlačítkem myši na název nebo porty se zobrazí další informace a možnosti.

  1. Připojené vstupy – Uzel s modrými svislými pruhy na vstupních portech je dobře připojen a má úspěšně připojeny všechny vstupy.

  2. Nepřipojené vstupy – Pokud má uzel na jednom nebo více vstupních portech červené svislé pruhy, je nutné tyto vstupy připojit.

  3. Funkce – Uzel, jehož výstupem je funkce, a u jehož výstupního portu je zobrazen šedý svislý pruh, je uzel funkce.

  4. Vybráno – Aktuálně vybrané uzly mají světle modré rámečky.

  5. Zmrazeno –Průsvitný modrý uzel je zmrazen, čímž je pozastaveno provádění uzlu.

  6. Upozornění – Žlutý stavový řádek pod uzlem označuje stav upozornění, což znamená, že buď chybí vstupní data, nebo jsou použity nesprávné datové typy.

  7. Chyba – Červený stavový řádek pod uzlem označuje chybový stav uzlu.

  8. Informace – Modrý stavový řádek pod uzlem označuje stav Informace, což znamená, že jsou k dispozici užitečné informace o uzlech. Tento stav lze spustit, pokud se blíží maximální hodnota podporovaná uzlem, jestliže je uzel používán způsobem, který má potenciální dopad na výkon atd.

Zpracování uzlů s chybou nebo upozorněním

Pomocí informací uvedených v popisku můžete zjistit, kde došlo k problému (například chybný datový typ nebo datová struktura u předchozích uzlů).

  1. Popisek k upozornění – Hodnotu „Null“ nebo prázdná data nelze interpretovat jako typ Double, tj.číslo.

  2. Pomocí uzlu Watch můžete prozkoumat vstupní data uzlu.

  3. V předchozím uzlu Number je uložena hodnota „Red“ a nikoli číslo.

Zmrazení uzlů

V některých situacích můžete chtít zabránit spuštění určitých uzlů ve vizuálním programu. To lze provést „zmrazením“ uzlu, což je možnost dostupná v místní nabídce uzlu.

Zmrazení uzlu zmrazí také uzly, které jsou za ním. Jinými slovy, všechny uzly, které závisí na výstupu zmrazeného uzlu, budou také zmrazeny.

Dráty

Dráty propojují uzly a vytvářejí mezi nimi vazby, které tvoří tok vizuálního programu. Lze si je představit jako elektrické dráty, které přenášejí pulzy dat od jednoho objektu k dalšímu.

Tok programu

Dráty propojují výstupní port jednoho uzlu se vstupním portem jiného uzlu. Tím se v daném směru vytváří tok dat vizuálního programu.

Vstupní porty jsou na levé straně a výstupní porty jsou umístěny na pravé straně uzlů, proto lze obecně říci, že tok programu se pohybuje zleva doprava.

Tvorba drátů

Vytvořte drát kliknutím levým tlačítkem myši na požadovaný port a následným kliknutím na port jiného uzlu vytvořte propojení. Při propojování uzlů se drát zobrazuje přerušovaně až do jeho propojení s jiným uzlem, pak se zobrazí plnou čarou.

Data tímto drátem budou protékat od vstupu do výstupu, na porty je však možné klikat v libovolném pořadí.

Úprava drátů

Často je nutné upravit tok vizuálního programu tak, že se upraví propojení reprezentovaná dráty. Chcete-li upravit drát, klikněte levým tlačítkem myši na vstupní port uzlu, který je již propojen. Nyní máte dvě možnosti:

  • Chcete-li změnit propojení ke vstupnímu portu, klikněte levým tlačítkem myši na jiný vstupní port.

  • Chcete-li drát odebrat, odsuňte jej pryč a klikněte levým tlačítkem myši na pracovní prostor.

  • Stisknutím klávesy Shift a kliknutím levým tlačítkem myši můžete změnit propojení několik drátů.

  • Stisknutím klávesy Ctrl a kliknutím levým tlačítkem myši můžete drát duplikovat.

Výchozí a zvýrazněné dráty

Ve výchozím nastavení se dráty zobrazují šedě. Po výběru uzlu se k němu připojené dráty zvýrazní světle modrou barvou stejně jako uzel samotný.

  1. Zvýrazněný drát

  2. Výchozí drát

Skrytí drátů ve výchozím nastavení

Pokud chcete dráty v grafu skrýt, přejděte do nabídky Zobrazit > Konektory a zrušte zaškrtnutí položky Zobrazit spojky.

Při tomto nastavení se bledě modrou barvou zvýrazní pouze vybrané uzly a jejich spojovací dráty.

Skrytí pouze jednotlivých drátů

Můžete skrýt také pouze vybraný drát a to kliknutím pravým tlačítkem na výstup uzlů a výběrem položky Skrýt dráty.

Last updated