Biblioteca
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La biblioteca contiene todos los nodos cargados, incluidos los 10 nodos de categorías por defecto que se suministran con la instalación, así como los paquetes o los nodos personalizados cargados de forma adicional. Los nodos de la biblioteca se organizan jerárquicamente en bibliotecas, categorías y, si procede, subcategorías.
Nodos básicos: se incluye con la instalación por defecto.
Nodos personalizados: almacene las rutinas o los gráficos especiales utilizados con frecuencia como nodos personalizados. También puede compartir los nodos personalizados con la comunidad.
Nodos de Package Manager: colección de nodos personalizados publicados.
Repasaremos las categorías de jerarquía de nodos, mostraremos cómo realizar rápidamente búsquedas en la biblioteca y conoceremos algunos de los nodos utilizados con frecuencia.
La exploración a través de estas categorías es la manera más rápida de conocer la jerarquía de lo que podemos añadir a nuestro espacio de trabajo y la mejor forma de descubrir nuevos nodos que no ha utilizado antes.
Examine la biblioteca. Para ello, haga clic en los menús para expandir cada categoría y su subcategoría.
Núcleo y Geometría son excelentes menús para empezar a explorar, ya que contienen la mayor cantidad de nodos.
Biblioteca
Categoría
Subcategoría
Nodo
Estos clasifican aún más los nodos en la misma subcategoría en función si los nodos crean datos, ejecutan una acción o consultan datos.
Coloque el puntero en un nodo para visualizar información más detallada, además de su nombre e icono. Esto nos permite conocer rápidamente lo que realiza el nodo, lo que necesitará para las entradas y lo que proporcionará como salida.
Descripción: descripción del nodo en lenguaje normal.
Icono: versión más grande del icono en el menú Biblioteca.
Entrada(s): el nombre, y el tipo y la estructura de datos.
Salida(s): el tipo y la estructura de datos.
Si sabe con precisión relativa qué nodo desea añadir al espacio de trabajo, especifíquelo en el campo Buscar para buscar todos los nodos coincidentes.
Haga clic en el nodo que desea añadir o pulse Intro para añadir los nodos resaltados al centro del espacio de trabajo.
Además de utilizar palabras clave para intentar encontrar nodos, podemos escribir la jerarquía separada por un punto en el campo de búsqueda o con bloques de código (que utilizan el lenguaje textual de Dynamo).
La jerarquía de cada biblioteca se refleja en el nombre de los nodos añadidos al espacio de trabajo.
Al escribir distintas partes de la ubicación del nodo en la jerarquía de biblioteca con el formato library.category.nodeName
, se obtienen resultados diferentes.
library.category.nodeName
category.nodeName
nodeName
o keyword
Por lo general, el nombre del nodo en el espacio de trabajo se renderizará con el formato category.nodeName
, con algunas excepciones destacadas, sobre todo, en las categorías de entrada y vista.
Tenga en cuenta la diferencia de categoría en nodos con nombres similares:
Los nodos de la mayoría de las bibliotecas incluirán el formato de categoría.
Point.ByCoordinates
y UV.ByCoordinates
tienen el mismo nombre, pero proceden de diferentes categorías.
Entre las excepciones destacables, se incluyen las funciones integradas, Core.Input, Core.View y los operadores.
Con cientos de nodos incluidos en la instalación básica de Dynamo, ¿cuáles son fundamentales para desarrollar nuestros programas visuales? Veamos los parámetros de nuestro programa (Input), consultemos los resultados de la acción de un nodo (Watch) y definamos entradas o funciones mediante un acceso directo (Code Block).
Los nodos de entrada son el principal medio para que el usuario de nuestro programa visual (ya sea usted mismo u otro usuario) interactúe con los parámetros clave. A continuación, se muestran algunos de la biblioteca principal:
Booleano
Número
Cadena
Control deslizante de número
Ruta de directorio
Control deslizante de entero
Ruta de archivo
Los nodos de visualización, Watch, son esenciales para administrar los datos que se ejecutan a través del programa visual. Puede ver el resultado de un nodo a través de la vista preliminar de datos del nodo. Para ello, coloque el cursor sobre el nodo.
Será útil mantenerlo visible en un nodo Watch.
O bien, consulte los resultados de la geometría a través de un nodo Watch3D.
Ambos se encuentran en la categoría de vista de la biblioteca principal.
Consejo: En ocasiones, la vista preliminar 3D puede ser molesta cuando el programa visual contiene muchos nodos. Considere la posibilidad de desactivar la opción Mostrando vista preliminar 3D en segundo plano en el menú Configuración y utilizar un nodo Watch3D para obtener una vista preliminar de la geometría.
Los nodos de bloque de código, Code Block, se pueden utilizar para definir un bloque de código con líneas separadas por signos de punto y coma. Esto puede ser tan sencillo como X/Y
.
También podemos utilizar bloques de código como un acceso directo para definir una entrada de número o una llamada a la función de otro nodo. La sintaxis para esta acción sigue la convención de nomenclatura del lenguaje textual de Dynamo, DesignScript.
A continuación, se muestra una sencilla demostración (con instrucciones) de uso del bloque de código en la secuencia de comandos.
Haga doble clic para crear un nodo de bloque de código.
Circle.ByCenterPointRadius(x,y);
Tipo
Haga clic en el espacio de trabajo para borrar la selección; se añadirán automáticamente las entradas x
y y
.
Cree un nodo Point.ByCoordinates y un control deslizante de número; a continuación, conecte las entradas al bloque de código.
El resultado de la ejecución del programa visual se muestra como un círculo en la vista preliminar 3D.
Crear: cree o construya una geometría desde cero. Por ejemplo, un círculo.
Acción: realice una acción en un objeto. Por ejemplo, ajuste la escala de un círculo.
Consulta: obtenga una propiedad de un objeto existente. Por ejemplo, obtenga el radio de un círculo.