# Wektor, płaszczyzna i układ współrzędnych

## Wektor, płaszczyzna i układ współrzędnych w dodatku Dynamo

### Wektor

[Wektor](#vector-1) jest reprezentacją wielkości i kierunku. Można go interpretować jako strzałkę zmierzającą w określonym kierunku z daną prędkością. Jest to kluczowy element modeli w dodatku Dynamo. Ponieważ należą one do kategorii abstrakcyjnych „elementów pomocniczych”, gdy utworzymy wektor, nie zobaczymy niczego w podglądzie tła.

\![Wektory w dodatku Dynamo](https://github.com/DynamoDS/DynamoPrimerNew/blob/master-plk/.gitbook/assets/Geometry%20for%20Computational%20Design%20-%20vectors.jpg)

> 1. Można użyć linii jako symbolu zastępczego dla podglądu wektora.

> Pobierz plik przykładowy, klikając poniższe łącze.
>
> Pełna lista plików przykładowych znajduje się w załączniku.

### Płaszczyzna

[Płaszczyzna](#plane-1) jest powierzchnią dwuwymiarową. Można ją interpretować jako płaską powierzchnię, która rozciąga się w nieskończoność. Każda płaszczyzna ma początek, kierunek X, kierunek Y i kierunek Z (w górę).

\![Płaszczyzny w dodatku Dynamo](https://github.com/DynamoDS/DynamoPrimerNew/blob/master-plk/.gitbook/assets/Geometry%20for%20Computational%20Design%20-%20plane.jpg)

> 1. Chociaż płaszczyzny są abstrakcyjne, mają początek, więc można je umieścić w przestrzeni.
> 2. W dodatku Dynamo płaszczyzny są renderowane w podglądzie tła.

> Pobierz plik przykładowy, klikając poniższe łącze.
>
> Pełna lista plików przykładowych znajduje się w załączniku.

### Układ współrzędnych

[Układ współrzędnych](#coordinate-system-1) jest układem określającym położenie punktów lub innych elementów geometrycznych. Na poniższym rysunku wyjaśniono, jak to wygląda w dodatku Dynamo i co reprezentuje każdy kolor.

\![Układ współrzędnych w dodatku Dynamo](https://github.com/DynamoDS/DynamoPrimerNew/blob/master-plk/.gitbook/assets/Geometry%20for%20Computational%20Design%20-%20Coordinate.jpg)

> 1. Chociaż układy współrzędnych są abstrakcyjne, mają początek, więc można je umieścić w przestrzeni.
> 2. W dodatku Dynamo układy współrzędnych są renderowane w podglądzie tła jako punkt (początek) oraz linie definiujące osie (oś X jest czerwona, oś Y — zielona, a oś Z — niebieska, zgodnie z konwencją).

> Pobierz plik przykładowy, klikając poniższe łącze.
>
> Pełna lista plików przykładowych znajduje się w załączniku.

{% file src="/files/fWbnNNYacS3sAU9Xg4Hw" %}

## Bliższe spojrzenie na...

Wektory, płaszczyzny i układy współrzędnych tworzą podstawową grupę abstrakcyjnych typów geometrii. Pomagają definiować położenie, orientację i kontekst przestrzenny dla innych typów geometrii, które opisują kształty. Jeśli stwierdzam, że jestem w Nowym Jorku przy 42-tej ulicy oraz Broadwayu (układ współrzędnych), stoję na poziomie ulicy (płaszczyzna) i patrzę na północ (wektor), używam tych „elementów pomocniczych”, by określić, gdzie jestem. To samo dotyczy produktu takiego jak etui telefonu czy drapacza chmur — potrzebujemy tego kontekstu do opracowania modelu.

### Wektor

Wektor jest wielkością geometryczną opisującą kierunek i wartość. Wektory są abstrakcyjne. To znaczy, że reprezentują wielkość, a nie element geometryczny. Wektory można łatwo pomylić z punktami, ponieważ i jedne, i drugie zawierają listę wartości. Istnieje jednak zasadnicza różnica: punkty opisują położenie w danym układzie współrzędnych, natomiast wektory opisują względną różnicę w pozycji, która odpowiada pojęciu „kierunku”.

Jeśli pojęcie względnej różnicy jest niejasne, o wektorze AB można myśleć w ten sposób: „stoję w punkcie A, patrząc w kierunku punktu B”. Kierunek, stąd (A) dotąd (B), jest wektorem.

Dalsze rozbicie wektorów na ich części przy użyciu tej samej notacji AB:

> 1. **Punkt początkowy** wektora nosi nazwę **punktu zaczepienia**.
> 2. \*\*Punkt końcowy \*\*wektora nazywamy **wierzchołkiem** lub **zwrotem**.
> 3. Wektor AB nie jest taki sam jak wektor BA, który wskazuje w przeciwnym kierunku.

Z wektorów i ich abstrakcyjnej definicji można się pośmiać, oglądając klasyczną komedię „Czy leci z nami pilot?”:

> *Zrozumiałem, zrozumiałem. Jaki jest nasz wektor, Victor?*

### Płaszczyzna

Płaszczyzny to dwuwymiarowe abstrakcyjne „elementy pomocnicze”. Mówiąc konkretniej, płaszczyzny są „płaskie” i rozciągają się w dwóch kierunkach w nieskończoność. Zazwyczaj są one renderowane jako mniejsze prostokąty w pobliżu ich początku.

W tym momencie zapewne myślisz sobie: „Chwileczkę! Początek? Brzmi to jak układ współrzędnych... Taki jak używany do modelowania w oprogramowaniu CAD”!

I masz rację. Większość programów do modelowania wykorzystuje płaszczyzny konstrukcyjne lub „poziomy” do definiowania lokalnego kontekstu dwuwymiarowego, w którym odbywa się szkicowanie. Bardziej znajomo mogą brzmieć określenia XY, XZ, YZ — lub — północ, południowy wschód czy rzut. Wszystkie one to płaszczyzny definiujące nieskończony „płaski” kontekst. Płaszczyzny nie mają głębokości, ale również pomagają w opisie kierunku —

### Układ współrzędnych

Jeśli pojęcie płaszczyzny jest już dla nas jasne, zrozumienie układów współrzędnych jest już o krok od tego. Płaszczyzna ma te same części co układ współrzędnych pod warunkiem, że mamy na myśli standardowy układ współrzędnych — „euklidesowy” lub „XYZ”.

Istnieją jednak inne, alternatywne układy współrzędnych, takie jak walcowy lub sferyczny. Jak zostanie to przedstawione w kolejnych sekcjach, układy współrzędnych można również stosować do innych typów geometrii w celu zdefiniowania położenia w ramach takiej geometrii.

> Dodawanie alternatywnych układów współrzędnych — walcowego, sferycznego


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://primer2.dynamobim.org/pl/5_essential_nodes_and_concepts/5-2_geometry-for-computational-design/2-vectors.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
