Dynamo
Primer for v2.0
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  • Einführung
    • Was ist Dynamo und wie funktioniert die Anwendung?
    • Primer-Leitfaden, Dynamo-Community und -Plattform
  • Setup für Dynamo
  • Benutzeroberfläche
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    • Bibliothek
  • Blöcke und Drähte
  • Wichtige Blöcke und Konzepte
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    • Entwerfen mit Listen
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      • Arbeiten mit Listen
      • Listen von Listen
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    • Wörterbücher in Dynamo
      • Was ist ein Wörterbuch?
      • Wörterbuch-Blöcke
      • Wörterbücher in Codeblöcken
      • Revit-Anwendungsfälle
  • Benutzerdefinierte Blöcke und Pakete
    • Benutzerdefinierte Blöcke
      • Benutzerdefinierte Blöcke - Einführung
      • Erstellen eines benutzerdefinierten Blocks
      • Publizieren in der Bibliothek
    • Pakete
      • Pakete - Einführung
      • Fallstudie zu Paketen: Mesh Toolkit
      • Entwickeln von Paketen
      • Publizieren von Paketen
      • Zerotouch-Import
  • Dynamo für Revit
    • Verbindung zu Revit
    • Auswählen
    • Bearbeiten
    • Erstellen
    • Anpassen
    • Dokumentation
  • Dynamo for Civil 3D
    • Die Civil 3D-Verbindung
    • Erste Schritte
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    • Beispielarbeitsabläufe
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      • Schiene
        • Lichtraumprofil
      • Vermessung
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    • Fortgeschrittene Themen
      • Objektbindung
      • Python und Civil 3D
    • Dynamo Player
    • Nützliche Pakete
    • Ressourcen
  • Codierung in Dynamo
    • Codeblöcke und DesignScript
      • Was ist ein Codeblock?
      • DesignScript-Syntax
      • Kurzschreibweisen
      • Funktionen
    • Geometrie mit DesignScript
      • DesignScript-Geometriegrundlagen
      • Geometrische Grundkörper
      • Vektormathematik
      • Kurven: Interpolierte Punkte und Steuerpunkte
      • Verschiebung, Drehung und andere Transformationen
      • Oberflächen: Interpolation, Steuerpunkte, Erhebung, Drehung
      • Geometrische Parametrisierung
      • Schnittpunkt und Stutzen
      • Geometrische boolesche Operationen
      • Python-Punkt-Generatoren
    • Python
      • Python-Blöcke
      • Python und Revit
      • Einrichten einer eigenen Python-Vorlage
    • Änderungen der Sprache
  • Optimale Verfahren
    • Vorgehensweisen für Diagramme
    • Vorgehensweisen zur Skripterstellung
    • Referenz für die Skripterstellung
    • Verwalten Ihres Programms
    • Effizientes Arbeiten mit großen Datensätzen in Dynamo
  • Beispielarbeitsabläufe
    • Erste Schritte - Arbeitsabläufe
      • Parametrische Vase
      • Attraktorpunkte
    • Konzeptindex
  • Developer Primer
    • Erstellen von Dynamo aus Quelldateien
      • Erstellen von DynamoRevit aus Quelldateien
      • Verwalten und Aktualisieren von Abhängigkeiten in Dynamo
    • Entwickeln für Dynamo
      • Erste Schritte
      • Zero-Touch-Fallstudie - Rasterblock
      • Ausführen von Python-Skripts in Zero-Touch-Blöcken (C#)
      • Weitere Schritte mit Zero-Touch
      • Erweiterte Anpassung von Dynamo-Blöcken
      • Verwenden von COM-Typen (Interop-Typen) in Dynamo-Paketen
      • NodeModel-Fallstudie – Angepasste Benutzeroberfläche
      • Aktualisieren der Pakete und Dynamo-Bibliotheken für Dynamo 2.x
      • Aktualisieren der Pakete und Dynamo-Bibliotheken für Dynamo 3.x
      • Erweiterungen
      • Definieren einer benutzerdefinierten Paketorganisation für Dynamo 2.0+
      • Dynamo-Befehlszeilenschnittstelle
      • Dynamo-Integration
      • Entwickeln für Dynamo für Revit
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      • Erstellen eines Pakets in Visual Studio
      • Erweiterungen als Pakete
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    • Erwartungen beim Testen
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  • Anhang
    • Häufig gestellte Fragen
    • Visuelle Programmierung und Dynamo
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  1. Einführung

Primer-Leitfaden, Dynamo-Community und -Plattform

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Last updated 1 month ago

Dieser Leitfaden enthält Kapitel, die mit Mode Lab entwickelt wurden. In diesen Kapiteln liegt der Schwerpunkt auf den Grundlagen, die Sie zum Entwickeln Ihrer eigenen visuellen Programme mit Dynamo benötigen, und auf wichtigen Einblicken in die weiteren Schritte mit Dynamo.

Primer-Leitfaden

Dieser Leitfaden richtet sich an Leser mit unterschiedlichen Hintergründen und Kenntnisstufen. Eine allgemeine Einführung in die Einrichtung von Dynamo, die Benutzeroberfläche und die wichtigsten Konzepte finden Sie in den folgenden Abschnitten. Wir empfehlen neuen Benutzern, die folgenden Themen zu behandeln:

  • Was ist Dynamo und wie funktioniert es?

  • Setup für Dynamo

  • Benutzeroberfläche

  • Blöcke und Drähte

Für Benutzer, die ein tieferes Verständnis der einzelnen Elemente, z. B. bestimmter Blöcke und des Konzepts dahinter entwickeln möchten, werden die Grundlagen in einem eigenen Kapitel behandelt.

  • Wichtige Blöcke und Konzepte

Wenn Sie eine Demonstration der Dynamo-Arbeitsabläufe sehen möchten, finden Sie einige Diagramme im Abschnitt Beispielarbeitsabläufe. Befolgen Sie die angehängten Anweisungen, um Ihre eigenen Dynamo-Diagramme zu erstellen.

  • Parametrische Vase

  • Attraktorpunkte

In den folgenden Kapiteln finden Sie themenspezifische Übungen, die sich mit unterschiedlichen Themen zu Dynamo befassen. Übungen finden Sie normalerweise im letzten Abschnitt jeder Seite.

Community

Ohne seine starke Community engagierter Benutzer und aktiver Beitragender hätte sich Dynamo nie so weit entwickelt. Engagieren auch Sie sich in der Community, indem Sie den Blog lesen, Ihre Arbeiten zur Galerie hinzufügen oder an Forumsdiskussionen zu Dynamo teilnehmen.

Die Plattform

Dynamo ist als visuelles Programmierwerkzeug für Designer konzipiert. Dies ermöglicht es, Tools zu entwickeln, die externe Bibliotheken oder beliebige Autodesk-Produkte nutzen, in denen eine API zur Verfügung steht. In Dynamo Sandbox können Sie Programme in einer Sandbox-ähnlichen Anwendung entwickeln. Das Dynamo-Ökosystem wächst jedoch nach wie vor weiter.

Da der Quellcode für dieses Projekt als Open Source zur Verfügung steht, können Sie seine Funktionen ganz nach Ihren Vorstellungen erweitern. Besuchen Sie das Projekt auf GitHub und sehen Sie sich die laufenden Beiträge der Benutzer an, die Dynamo anpassen.

Durchsuchen, Verzweigen und Erweitern von Dynamo für Ihre Anforderungen

Das Forum
Das Repo